Responsive Banner

Implementasi metode SAW untuk penyesuaian tingkat kesulitan game berdasarkan performa player

Mamuaya, Muhammad Nickyan Abelard Susanto Mamuaya (2025) Implementasi metode SAW untuk penyesuaian tingkat kesulitan game berdasarkan performa player. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.

[img] Text (Fulltext)
200605110046.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

(4MB)

Abstract

ABSTRAK:

Penelitian ini membahas tingkat penyesuaian kesulitan dalam game menggunakan metode SAW berdasarkan performa pemain. Latar belakangnya menekankan pentingnya penyesuaian tingkat kesulitan yang tepat untuk meningkatkan pengalaman bermain dan hasil pencapaian pemain. Tujuan penelitian adalah mengembangkan sistem rekomendasi yang efektif dalam menyesuaikan tantangan game. Metode yang digunakan adalah SAW, dengan fokus pada perbandingan berbagai parameter untuk menentukan tingkat kesulitan yang sesuai. Desain sistem mencakup perancangan antarmuka pengguna, manajemen kondisi game, dan perhitungan SAW yang melibatkan penentuan kriteria serta normalisasi bobot untuk menghasilkan keputusan optimal. Uji coba menunjukkan bahwa metode SAW efektif dalam menyesuaikan tingkat kesulitan sesuai dengan preferensi dan performa pemain. Kesimpulannya, pendekatan ini berkontribusi pada pengembangan fitur penyesuaian kesulitan dalam game dan memberikan saran untuk peningkatan antarmuka pengguna serta pengalaman bermain.

ABSTRACT:
This study examines difficulty adjustment levels in games using the SAW methodbased on player performance. The background highlights the importance of properlyadjusting difficulty levels to enhance gameplay experience and player achievements. Theobjective of this research is to develop an effective recommendation system for dynamicallyadjusting game challenges. The SAW method is used, focusing on comparing variousparameters to determine suitable difficulty levels. The system design includes user interfacedevelopment, game condition management, and SAW calculations, involving criteriaselection and weight normalization to generate optimal decisions. Trials indicate that theSAW method is effective in adjusting difficulty levels according to player preferences andperformance. In conclusion, this approach contributes to the development of game difficultyadjustment features and offers recommendations for improving user interface design andgaming experience

مستخلص البحث:

تبحث هذه الدراسة يف مستوايت ضبط الصعوبة يف األلعاب ابستخدام طريقةSAWبناء ً على أداء الالعب.يسلط اإلطار العام الضوء على أمهية ضبط مستوايت الصعوبة بشكل مناسب لتعزيز جتربة اللعب وإجنازات الالعبني. يهدف هذا البحث إىل تطويرنظام توصية فعال لضبط حتدايت اللعبة ديناميكيًا.مت استخدامطريقةSAWكيز على مقارنة املعايري املختلفة لتحديد مستوايت الصعوبة، مع الرتاملناسبة. يشمل تصميم النظام تطوير واجهة املستخدم، وإدارة حالة اللعبة، وحساابتSAW، واليت تتضمن اختيار املعايري وتطبيع األوزان إلنتاجقرارات مثلىتُظهر التجاربأنطريقةSAWفعالة يف ضبط مستوايت الصعوبة وفقًا لتفضيالت الالعب وأدائه. يف اخلتام، تسهم هذه املقاربةيف تطوير ميزات ضبط صعوبة اللعبة وتقدمي توصيات لتحسني تصميم واجهة املستخدم وجتربة اللعب

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Supervisor: Nurhayati, Hani and Arif, Yunifa Miftachul
Keywords: SAW, Tingkat Penyesuaian Kesulitan, Performa Pemain SAW, Difficulty Adjustment Level, Player Performance SAW :، مستوى ضبط الصعوبة، أداء الالع
Subjects: 08 INFORMATION AND COMPUTING SCIENCES > 0803 Computer Software > 080305 Multimedia Programming
Departement: Fakultas Sains dan Teknologi > Jurusan Teknik Informatika
Depositing User: Muhammad Nickyan Abelard Susanto Mamuaya
Date Deposited: 18 Sep 2025 11:30
Last Modified: 18 Sep 2025 11:30
URI: http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/79653

Downloads

Downloads per month over past year

Actions (login required)

View Item View Item