Akmal, Ahmad Robithoh (2024) Sistem pendukung keputusan untuk memilih senjata pada game turn-based “Pedjoeang” menggunakan metode Fuzzy-TOPSIS. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.
Text (Fulltext)
200605110076.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives. Download (2MB) |
Abstract
INDONESIA:
Skripsi ini membahas tentang pengembangan sistem pendukung keputusan dengan menggunakan metode Fuzzy-TOPSIS untuk membantu pemain dalam memilih senjata yang tepat dalam game turn-based "PEDJOEANG". Penelitian ini bertujuan untuk mempermudah pemain dalam mengalahkan musuh berdasarkan kriteria tertentu seperti WGTH, VIS, ATK, MATK, dan CRIT. Metode Fuzzy-TOPSIS dipilih karena kemampuannya dalam pengambilan keputusan yang cepat dan efisien. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem rekomendasi dapat membantu pemain dalam menentukan senjata terbaik untuk digunakan dalam game. Skripsi ini juga mengintegrasikan nilai-nilai Islam dalam konteks sains, seperti konsep tolong-menolong dan kepercayaan bahwa Allah mengetahui yang terbaik bagi manusia, meskipun manusia sendiri mungkin tidak menyadarinya. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa metode Fuzzy-TOPSIS dapat diimplementasikan dengan baik dalam sistem rekomendasi pemilihan senjata pada game “PEDJOEANG” dan dapat memberikan rekomendasi yang akurat kepada pemain.
ENGLISH:
This thesis discusses the development of a decision support system using the Fuzzy-TOPSIS method to help players choose the right weapon in the turn-based game "PEDJOEANG". This research aims to make it easier for players to defeat enemies based on certain criteria such as WGTH, VIS, ATK, MATK, and CRIT. The Fuzzy-TOPSIS method was chosen because of its ability to make fast and efficient decisions. The research results show that the recommendation system can help players determine the best weapons to use in the game. This thesis also integrates Islamic values in the context of science, such as the concept of mutual assistance and the belief that Allah knows what is best for humans, even though humans themselves may not realize it. The conclusion of this research is that the Fuzzy-TOPSIS method can be implemented well in the weapon selection recommendation system in the game "PEDJOEANG" and can provide accurate recommendations to players.
ARABIC:
ناقش هذا البحث تطوير نظام دعم القرار باستخدام طريقة Fuzzy-TOPSIS لمساعدة اللاعبين على اختيار الأسلحة المناسبة في لعبة "PEDJOEANG" القائمة على الأدوار. هدف هذا البحث إلى تسهيل اللاعبين في هزيمة الأعداء بناء على معايير معينة مثل WGTH و VIS و ATK و MATK و CRIT. تم اختيار طريقة Fuzzy-TOPSIS لقدرتها على اتخاذ قرارات سريعة وفعالة. أظهرت النتائج أن نظام التوصية يمكن أن يساعد اللاعبين في تحديد أفضل سلاح لاستخدامه في اللعبة. دمج هذا البحث أيضا القيم الإسلامية في سياق العلوم، مثل مفهوم المساعدة والاعتقاد بأن الله يعرف ما هو الأفضل للإنسان، على الرغم من أن الإنسان نفسه قد لا يدرك ذلك. الاستنتاج من هذا البحث هو أن طريقة Fuzzy-TOPSIS يمكن تنفيذها بشكل جيد في نظام توصية اختيار الأسلحة في لعبة "PEDJOEANG" ويمكن أن تقدم توصية دقيقة للاعبين.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Supervisor: | Nugroho, Fresy and Imamudin, Muhammad |
Keywords: | Fuzzy TOPSIS; Memilih Senjata; Sistem Pendukung Keputusan; Fuzzy TOPSIS; Selecting Weapons; Decision Support System; Fuzzy-TOPSIS;اختيار الأسلحة; نظام دعم القرار |
Subjects: | 01 MATHEMATICAL SCIENCES > 0199 Other Mathematical Sciences > 019999 Mathematical Sciences not elsewhere classified 08 INFORMATION AND COMPUTING SCIENCES > 0899 Other Information and Computing Sciences > 089999 Information and Computing Sciences not elsewhere classified |
Departement: | Fakultas Sains dan Teknologi > Jurusan Teknik Informatika |
Depositing User: | Ahmad Robithoh Akmal |
Date Deposited: | 22 Jul 2024 15:41 |
Last Modified: | 01 Aug 2024 09:24 |
URI: | http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/65908 |
Downloads
Downloads per month over past year
Actions (login required)
View Item |