Zidan, Muhammad (2024) Perangkingan pemilihan skill hero pada game PEDJOEANG menggunakan metode Technique for Order Performance by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) berbasis Ordered Weighted Averaging (OWA). Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.
Text
200605110051.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives. Download (2MB) |
Abstract
INDONESIA :
Sistem rekomendasi dapat menjadi suatu hal yang penting dalam sebuah game, untuk membantu player dalam menentukan sebuah keputusan. Dalam penelitian ini sistem rekomendasi dikembangkan dengan metode Technique for Order Performance by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) berbasis Ordered Weighted Averaging (OWA). Sistem tersebut akan dimasukkan dalam game “PEDJOEANG” yakni pada pemilihan skill untuk membantu player dalam mengalahkan musuhnya. Nantinya hasil perhitungan dari metode TOPSIS-OWA akan dibandingkan dengan hasil perhitungan metode TOPSIS. Didapatkan bahwa hasil perhitungan metode TOPSIS-OWA mendapatkan hasil yang lebih efektif dibanding metode TOPSIS dalam perankingan pemilihan skill dalam game “PEDJOEANG”.
ENGLISH :
Recommendation system plays an important part in a game to help players to make decision. In the research, the recommendation system was develop using Technique for Order Performance by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) method based on Ordered Weighted Averaging (OWA). The system will be installed in the game of “PEDJOEANG” to help players to choose skill to beat their enemies. The calculation result of TOPSIS-OWA will be compared with that of TOPSIS method. The research result shows that the calculation result of TOPSIS-OWA method is more effective than that of TOPSIS method in skill-choosing ranking in the game of “PEDJOEANG”.
ARABIC :
يمكن أن يكون نظام التوصية شيئا مهما في اللعبة، لمساعدة اللاعب على اتخاذ القرار. في هذا البحث، تم تطوير نظام التوصية باستخدام تقنية أداء الطلب عن طريق التشابه مع الحل المثالي (TOPSIS) بناء على المتوسط المرجح المطلوب (OWA). سيتم تضمين النظام في لعبة "PEDJOEANG" عند اختيار المهارة لمساعدة اللاعب على هزيمة أعدائه. في وقت لاحق، ستتم مقارنة نتائج حساب طريقة TOPSIS-OWA بنتائج حساب طريقة TOPSIS. وجد أن نتائج حساب طريقة TOPSIS-OWA حصلت على نتائج أكثر فعالية من طريقة TOPSIS في ترتيب اختيار المهارة في لعبة " PEDJOEANG ".
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Supervisor: | Nugroho, Fresy and Kurniawan, Fachrul |
Keywords: | Skill; Technique for Order Performance by Similarity to Ideal Solution; Ordered Weighted Averaging; Game; Pedjoeang; Skill; Technique for Order Performance by Similarity to Ideal Solution; Ordered Weighted Averaging; Game; Pedjoeang; مهارة; تقنية أداء الطلب عن طريق التشابه مع الحل المثالي; المتوسط المرجح المطلوب; لعبة; pedjoeang |
Subjects: | 01 MATHEMATICAL SCIENCES > 0199 Other Mathematical Sciences > 019999 Mathematical Sciences not elsewhere classified 08 INFORMATION AND COMPUTING SCIENCES > 0806 Information Systems > 080605 Decision Support and Group Support Systems 08 INFORMATION AND COMPUTING SCIENCES > 0899 Other Information and Computing Sciences > 089999 Information and Computing Sciences not elsewhere classified |
Departement: | Fakultas Sains dan Teknologi > Jurusan Teknik Informatika |
Depositing User: | Muhammad Zidan |
Date Deposited: | 22 Jul 2024 15:59 |
Last Modified: | 01 Aug 2024 13:55 |
URI: | http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/65117 |
Downloads
Downloads per month over past year
Actions (login required)
View Item |