Firdausy, Achmad Diva Rizky (2023) Kontribusi self control dalam memprediksi stabilitas emosi gamer pubg mobile. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.
Text (Fulltext)
16410231.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives. Download (1MB) |
Abstract
INDONESIA :
Newzoo pada tahun 2019 mencatat, jumlah pemain aktif PUBG mobile di Indonesia mencapai 52 juta orang dari 82 juta pengguna smartphone. Angka tersebut terbilang cukup tinggi dan menjadikan Indonesia masuk kategori 17 negara terbesar dengan pengguna game mobile terbanyak. Tidak terkecuali di SMK Sriwedari Malang, hampir semua siswa memilih PUBG mobile sebagai pilihan game paling diminati (gamer).
Dalam perkembanganya, kondisi di atas justru memunculkan banyak masalah, diantaranya stabilitas emosi dan self control siswa rata-rata menjadi kurang stabil, mudah cemas, marah dan perilaku kurang terkontrol lainnya. termasuk akan sangat mempengaruhi terhadap tingkat kecanduan game online, hasil belajar, kedisiplinannya.
Desain penelitian ini adalah explanatory research dengan pendekatan asosiatif melalui pengujian hipotesis, terhadap 30 siswa (gamer PUBG mobile) yang diambil secara simple random sampling. Instrumen yang digunakan kuesioner self control dan stabilitas emosi yang sudah melalui proses uji validitas-reliabilitas dan analisis regresi linier berganda pada taraf signifikansi p< 0,05.
Hasil penelitian menemukan bahwa sebagian besar 15 (50%) gamer PUBG mobile memiliki self control level under control (terkontrol) dan 17 (57%) memiliki stabilitas emosi yang kurang stabil serta terdapat pengaruh self control terhadap stabilitas emosi gamer PUBG mobile pada siswa kelas XII SMK Sriwedari Malang, dengan signifikansip kurang dari 0,05 (0,001<0,06) dan nilai thitung lebih besar dari ttabel (2,997>2,048), yang artinya Hi diterima.
Demikian bahwa hasil penelitian ini dapat dijadikan tambahan pengetahuan (reference of knowledge) bagi ilmuwan psikologi dan modal penatalaksanaan bagi psikolog dalam penanganan kasus serupa terkait pengaturan self control, stabilitas emosi dan yang hubungannya dengan game online.
ENGLISH :
Newzoo in 2019 noted, the number of active PUBG mobile players in Indonesia reached 52 million people from 82 million smartphone users. This number is quite high and makes Indonesia in the category of the 17 largest countries with the most mobile game users. SMK Sriwedari Malang is no exception, almost all students choose PUBG mobile as the most popular game choice (gamer).
In its development, the above conditions actually cause many problems, including emotional stability and self-control of students on average become less stable, easily anxious, angry and other poorly controlled behaviors. Including will greatly affect the level of online game addiction, learning outcomes, discipline.
The design of this study is explanatory research with an associative approach through hypothesis testing, on 30 students (PUBG mobile gamers) taken by simple random sampling. The instruments used were self-control and emotional stability questionnaires that had gone through a validity-reliability test process and multiple linear regression analysis at the significance level of p< 0.05.
The results found that most of the 15 (50%) PUBG mobile gamers have a self control level under control (controlled) and 17 (57%) have unstable emotional stability and there is an influence of self control on the emotional stability of PUBG mobile gamers in grade XII students of SMK Sriwedari Malang, with a significance of less than 0.05 (0.001<0.06) and a calculated value greater than ttable (2.997>2, 048), which means Hi is accepted.
Thus, the results of this study can be used as additional knowledge (reference of knowledge) for psychological scientists and management capital for psychologists in handling similar cases related to self-control regulation, emotional stability and those related to online games.
ARABIC :
تقديرات Newzoo لعام 2019 إلى أن عدد لاعبي PUBG Mobile النشطين في إندونيسيا يبلغ 52 مليون شخص من بين 82 مليون مستخدم للهواتف الذكية. يعتبر هذا العدد مرتفعًا نسبيًا ويجعل إندونيسيا تدخل ضمن قائمة الدول الـ 17 الأكبر من حيث عدد مستخدمي الألعاب على الهواتف المحمولة. وليس بمعزل عن ذلك في مدرسة الثانوية المهنية سريويداري مالانج، حيث يختار تقريبًا جميع الطلاب لعبة PUBG Mobile كأكثر الألعاب التي يفضلونها (اللاعبين).
ومع تطور الأمور، أدى هذا الوضع في الواقع إلى العديد من المشاكل، بما في ذلك عدم استقرار العواطف وعدم اتزان السيطرة الذاتية للطلاب، والقلق السهل، والغضب، وسلوك غير متحكم فيه، وهذا سيؤثر بشكل كبير على مستوى إدمان الألعاب عبر الإنترنت، ونتائج التعلم، والانضباط.
تم تصميم هذا البحث كبحث تفسيري بأسلوب ارتباطي من خلال اختبار الفرضيات، على 30 طالبًا (لاعبًا للعبة PUBG Mobile) تم اختيارهم بشكل عشوائي بسيط. تم استخدام أداة الاستبيان للسيطرة الذاتية واستقرار العواطف، وتم تحليلها بالاعتماد على فحص الصحة والموثوقية وتحليل الانحدار الخطي المتعدد عند مستوى دلالة p <0.05.
أظهرت نتائج البحث أن معظم لاعبي PUBG Mobile (15 لاعبًا بنسبة 50٪) يمتلكون مستوى سيطرة ذاتية منخفض (غير متحكم فيه) وأن 17 لاعبًا (57٪) يعانون من عدم استقرار العواطف، وهناك تأثير للسيطرة الذاتية على استقرار عواطف لاعبي لعبة PUBG Mobile في طلاب السنة الثانية عشر في مدرسة الثانوية المهنية سريويداري مالانج، بمستوى دلالة أقل من 0.05 (0.001 <0.06) وقيمة t المحسوبة أكبر من القيمة المعيارية (2.997> 2.048)، وهذا يعني أن الفرضية المطروحة قبلت.
بالتالي، يمكن استخدام نتائج هذا البحث كمصدر إضافي للمعرفة لعلماء علم النفس ومنهجية للمعالجين النفسيين في معالجة حالات مماثلة تتعلق بضبط السيطرة الذاتية واستقرار العواطف وعلاقتهما بالألعاب عبر الإنترنت
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Supervisor: | Hidayah, Rifa |
Keywords: | self control; stabilitas emosi; gamer; PUBG mobile; siswa; self control; emotional stability; gamer; PUBG mobile; student; السيطرة الذاتية; استقرار العواطف; لاعب; PUBG Mobile; طالب. |
Departement: | Fakultas Psikologi > Jurusan Psikologi |
Depositing User: | Achmad Diva Rizky Firdausy |
Date Deposited: | 23 Nov 2023 10:34 |
Last Modified: | 23 Nov 2023 10:34 |
URI: | http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/57889 |
Downloads
Downloads per month over past year
Actions (login required)
View Item |