Rahmawati, Yoshi Nur (2020) Interactive metadiscourse markers in horror story Podcast. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.
|
Text (Fulltext)
16320096.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives. Download (1MB) | Preview |
Abstract
ENGLISH:
This study aims to describe how the use of Interactive Metadiscourse markers in the delivery of horror stories through podcast media hosted by Sapphire and Markeia in their channel "Something Scary Podcast". Researchers used the Hyland (2005) model in analyzing this research. The data used were taken from ten episodes of "Something Scary Podcast". Then, the research was carried out using a qualitative descriptive method. This is because this research is arranged in words to make it easier to describe the use of Interactive Metadiscourse markers.
The resulting findings are in the form of phrases, words, and sentence parts that meet the criteria as markers for Interactive Metadiscourse which are classified into two; kinds and functions. Researchers identified several cases. First, the researchers identified the kinds of Interactive Metadiscourse markers used in the delivery of horror stories through podcasts. Second, identifying the function of using these markers is according to the theory proposed by Hyland (2005).
From the research that has been done above, in order to increase the topic to be broader, researchers hope that further research can study and understand Metadiscourse markers in different objects and topics so as to create more interesting.
INDONESIA:
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan bagaimana penggunaan penanda Interactive Metadiscourse dalam penyampaian cerita horror melalui media podcast yang dibawakan oleh Sapphire dan Markeia dalam channel mereka “Something Scary Podcast”. Peneliti menggunakan model Hyland (2005) dalam menganalisis penelitian kali ini. Data yang digunakan diambil dari sepuluh episode “Something Scary Podcast”. Kemudian, penelitian dilakukan dengan menggunakan metode deskriptif kualitatid, hal ini dikarenakan penelitian ini dirangkai dengan kata-kata agar lebih mudah menggambarkan penggunaan penanda Interactive Metadiscourse.
Temuan yang dihasilkan berupa frasa, kata, dan bagian-bagian kalimat yang memenuhi kriteria sebagai penanda Interactive Metadiscourse yang diklasifikasikan menjadi dua; macam dan fungsi. Peneliti mengidentifikasi dari beberapa kasus. Pertama, peneliti mengidentifikasi apa saja macam-macam penanda Interactive Metadiscourse yang digunakan dalam penyampaian cerita horror melalui podcast. Kedua, pengidentifikasian funsgi dari penggunaan penanda tersebut sesuai teori yang diungkapkan oleh Hyland (2005).
Dari penelitian yang telah dilakukan diatas, untuk meningkatkan topic agar lebih luas, peneliti berharap untuk penelitian selanjutnya dapat mempelajari dan memahami penanda Metadiscourse dalam objek dan topik yang berbeda sehingga menciptakan penemuiuan yang lebih menarik.
ARABIC:
تهدف هذا البحث إلى وصف كيفية استخدام عالمات Metadiscourse التفاعلية في توصيل قصص الرعب من خالل وسائط المناقشة )podcast( التي ناقشتها لسفير و مركيا على قناتهم ."Something Scary Podcast" استخدمت الباحثة نموذج هيالند (0222( في تحليل هذا البحث. البيانات المستخدمة مأخوذة هي من عشر حلقات من ."Something Scary Podcast" وبعد ذلك، تم إجراء هذا البحث باستخدام المنهج الكيفي والوصفي، وذلك ألن هذا البحث مرتب بالكلمات لتسهيل وصف استخدام عالمات Metadiscourse التفاعلية.
حصلت النتائج في شكل عبارات، وكلمات، وأجزاء من الجمل واجترحتهم المعايير لعالمات Metadiscourse التفاعلية التي تصنيفها إلى قسمين؛ األنوا والوظائف. حددت الباحثة عدة حاالت. أوال، حددت الباحثة أنواعا من عالمات Metadiscourse التفاعلية التي استخدامها في توصيل قصص الرعب من خالل المناقسة .(podcast) ثانياا، تحديد الوظيفة من استخدام تلك العالمات وفقاا للنظرية بينه هيالند .(5002)
من البحث الذي إجراؤه أعاله، لتطور الموضو ليكون أوسع، أملت الباحثة البحث التالي يستطيع أن يدرس و يفهم عالمات Metadiscourse في الموضو
Item Type: | Thesis (Undergraduate) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Supervisor: | Susanto, Djoko | ||||||
Contributors: |
|
||||||
Keywords: | Podcast; Interactive Metadiscourse Marker; Horror Story; Penanda Interactive Metadiscourse; Cerita Horor; عالماتMetadiscourse التفاعلية، قصة الرعب، مناقشة | ||||||
Subjects: | 20 LANGUAGE, COMMUNICATION AND CULTURE > 2004 Linguistics > 200401 Applied Linguistics and Educational Linguistics 20 LANGUAGE, COMMUNICATION AND CULTURE > 2004 Linguistics > 200403 Discourse and Pragmatics > 20040399 Discourse and Pragmatics not elsewhere classified 20 LANGUAGE, COMMUNICATION AND CULTURE > 2004 Linguistics > 200408 Linguistic Structures (incl. Grammar, Phonology, Lexicon, Semantics) > 20040899 Linguistic Structures not elsewhere classified |
||||||
Departement: | Fakultas Humaniora > Jurusan Bahasa dan Sastra Inggris | ||||||
Depositing User: | YOSHI NUR RAHMAWATI | ||||||
Date Deposited: | 16 May 2023 15:14 | ||||||
Last Modified: | 16 May 2023 15:14 | ||||||
URI: | http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/50156 |
Downloads
Downloads per month over past year
Actions (login required)
View Item |