Responsive Banner

Redesain Museum Purbakala Trinil di Ngawi dengan pendekatan Metafora Tangible

Sukma, Ayu Melati (2023) Redesain Museum Purbakala Trinil di Ngawi dengan pendekatan Metafora Tangible. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.

[img]
Preview
Text (Fulltext)
18660002.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

Download (18MB) | Preview

Abstract

ABSTRAK:

Museum Trinil Merupakan satu satunya museum di Kota Ngawi yang menyimpan situs Hewan dan manusia purbakala yang memiliki potensi wisata edukasi, rekreasi dan konservasi dan perlu adanya pengembangan. Beragam isu dan potensi yang ada di Museum Trinil menjadi latar belakang dari redesain Museum ini, antara lain permasalahan kunjungan, faktor tipikal bangunan museum yang monoton, penataan ruang yang membosankan, memiliki stereotype kuno & menakutkan. Permasalahan muncul karena sikap pasif museum yang berfungsi hanya menyimpan & merawat saja. Sehingga dalam menyelesaikan permasalahan tersebut disusunlah Redesain Museum Purbakala Trinil Dengan Pedekatan Metafora Tangible. Dengan rancangan yang mengutamakan kebutuhan edukasi, rekreasi dan konservasi, kenyamanan fisik, dan perasaan pengguna yang disesuaikan dengan kondisi tapak. Hal ini menjadi daya tarik sendiri untuk membuat prasarana di jalur wisata sebagimana yang telah direncanakan oleh Pemerintah Kabupaten Ngawi dalam meningkatkan infrastruktur di jalur wisata Museum Trinil.

نبذة مخترصة :

متحف ترٌنٌل هو المتحف الوحٌد فً مدٌنة نقاوي الذي ٌضم مواقع حٌوانٌة وبشرٌة قدٌمة لها
إمكانات سٌاحة تعلٌمٌة وترفٌهٌة وتحتاج إلى تطوٌر. تعد القضاٌا واإلمكانٌات المختلفة
الموجودة فً متحف ترٌنٌل خلفٌة إلعادة تصمٌم هذا المتحف بما ، فً ذلك مشكلة الزٌارات ،
والعوامل النموذجٌة لمبنى المتحف الرتٌب ، والترتٌب المكانً الممل ، ووجود الصور النمطٌة
القدٌمة والمخٌفة. تنشأ المشاكل بسبب الموقف السلبً للمتحف الذي ٌعمل فقط على تخزٌنه
وصٌانته. حتى أنه فً حل هذه المشكلة ، تم إعداد إعادة تصمٌم لمتحف ترٌنٌل األثري
باستخدام نهج استعاري ملموس. بتصمٌم ٌعطً األولوٌة الحتٌاجات التعلٌم والترفٌه والحفظ
والراحة الجسدٌة ومشاعر المستخدم التً تتكٌف مع ظروف الموقع. ٌعد هذا ذاته بحد عامل
فً جذب إلنشاء البنٌة التحتٌة على الطرٌق السٌاحً كما هو مخطط من قبل حكومة نجاوي
تحسٌن البنٌة التحتٌة على الطرٌق السٌاحً لمتحف ترٌنٌل

ABSTRACT :

The Trinil Museum is the only museum in Ngawi City that houses ancient animal and human sites that have educational, recreational and conservation tourism potential and need development. Various issues and potentials that exist in the Trinil Museum are the background for the redesign of this Museum, including the problem of visits, typical factors of a monotonous museum building, boring spatial arrangement, having old & scary stereotypes. Problems arise because of the passive attitude of the museum which functions only to store and maintain it. So that in solving this problem a Redesign of the Trinil Archaeological Museum with a Tangible Metaphor Approach was prepared. With a design that prioritizes the needs of education, recreation and conservation, physical comfort, and user feelings that are adapted to site conditions. This is an attraction in itself to make infrastructure on the tourist route as planned by the Government of Ngawi Regency in improving infrastructure on the Trinil Museum tourist route.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Supervisor: Bahar, Mohammad Arsyad and Putrie, Yulia Eka
Keywords: Kata kunci : Museum, Metafora tangible, Purbakala, Ngawi الكلمات المفتاحية: المتاحف ، االستعارات الخرسانية ، التحف ، الفروق الدقيقة Keywords : Museums, Tangible metaphors, ancient, Ngawi
Subjects: 12 BUILT ENVIRONMENT AND DESIGN > 1201 Architecture > 120101 Architectural Design > 12010122 Metaphor
Departement: Fakultas Sains dan Teknologi > Jurusan Teknik Arsitektur
Depositing User: Ayu Melati Sukma
Date Deposited: 31 Aug 2023 13:48
Last Modified: 31 Aug 2023 13:48
URI: http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/51886

Downloads

Downloads per month over past year

Actions (login required)

View Item View Item