تطوير المادة الدراسية للفقه الإسلامي على أساس متعددة الوسيلة اوتوبلاي في الفصل السابع مدرسة الثانوية باب السلام مالانق

Azizah, Nur (2016) تطوير المادة الدراسية للفقه الإسلامي على أساس متعددة الوسيلة اوتوبلاي في الفصل السابع مدرسة الثانوية باب السلام مالانق. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.

[img]
Preview
Text (Fulltext)
121110163.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

Download (5MB) | Preview

Abstract

مستخلص البحث

تطوير المادة الدراسية للفقه الإسلامي على أساس متعددة الوسيلة اوتوبلاي هي عملية استخدام وسائل التعلمية في عملية التعلم باستخدام الحاسوب والمزج بين الصور، والفيديو، أو النص حتى يستطيع الطلاب لحضور التعلم، مما سيؤثر على حد سواء الطلاب الى نتائج التعلم في الفصل السابع مدرسة الثانوية باب السالام ماﻻنق. باستناد إلى الخلفية المذكورة ،إذان اسئلة البحث و هو(I) كيف تطوير المادة الدراسية للفقه الإسلامي على أساس متعددة الوسيلة اوتوبلاي في الفصل السابع مدرسة الثانوية باب السلام مالانق ؟(2 )كيف فعالية تطوير المادة الدراسية للفقه الإسلامي على أساس متعددة الوسيلة اوتوبلاي في الفصل السابع مدرسة الثانوية باب السلام مالانق؟

والأهداف من هذا البحث و التطوير هو إيجاد الحل المشكلاات وهي تحسين نتائج التعلم للطلبة في مادة للفقه الإسلامي تحت الموضوع صلاة الجمع و القصر. ولذلك عقدت الباحثة البحث تطوير المادة الدراسية للفقه الإسلامي على أساس متعددة الوسيلة اوتوبلاي تحت الموضوع صلاة الجمع و القصر ليعطى الحماسة الذي يحصل الى زيادة نتائج التعلم.

منهج البحث الذي يستخدم الباحثة في هذا البحث هي منهج البحث والتطوير(R and D) , بتطوير نموذج بورغ و غال الذي لديه المرارة والخطوات 10 في التصميم و تطويره. هذا الموضوع لتقييم أهلية المنتج للماة الدراسية لا تقتصر على 3 خبراء وهي خبير المادة للفقه الإسلامي ، خبير وسائل التعلمية وخبير التعلم في فصل السابع". أما بالنسبة للخطوات البحث التطوير كما يلي: (1) جمع البيانات و البحث ، (2)التخطيط, (3) تطوير المادة الدراسية , (4) تصحيح الخبراء والفعالية، و (5) تصحيح المنتج.

تيجة البحث والتطوير المادة الدراسية للفقه الإسلامي على أساس متعددة الوسيلة اوتوبلاي بتلبية "لائق" من خبير المادة يصل 90%، من خبير وسائل التعلمية 76% ، خبير التعليم 94%، ونتيجة الاختبار الميداني يصل إلى 92,8% ، و نتيجة التعلم الطلاب من قبل يصل القيمة 74 ويصل القيمة 81.5 بعد الإختبار. لذا، أن المنتج يدل على تصحيح الإرتفاع حتى المادة الدراسية لائقة في التعلم.

ABSTRACT

Development of Teaching Materials fiqh based on multimedia autoplay is a process the use of media in the process of teaching and learning is done by using computer assistance and the blending of media images, video, or text so that students are interested to attend, thus will impact both to the student learning outcomes grade VII C MTs Babussalam Malang. Based on the background, then the problems that arise are: (I) how Development of Teaching Materials fiqh based on multimedia autoplay Class VII C MTs Babussalam Malang? (2) how the effectiveness of Development of Teaching Materials fiqh based on multimedia autoplay Class VII C MTs Babussalam Malang?

The purpose of this research is to find the solution of the problems, that is to improve the learning outcomes of students in the subjects of jurisprudence particularly material prayers jama ' and qashar Therefore researchers held research and Development of Teaching Materials fiqh based on multimedia autoplay for the motivation of students woke up that have an impact on the improvement of the results of his studies.

The researcher used method of Research and Development (R&D) as the research method, with the model development of Borg and Gall that has 10 steps in the procedure design and development. The subject of the assessment of the eligibility of a product for learning materials is limited to 3 experts i.e. materials experts, expert design, and expert learning grade VII . As for the step that is a researcher in the research and development is as follows: (1) research and data collection, planning (2), (3) the development of learning materials, (4) test the feasibility and effectiveness, and (5) revision of the product.

The results of the thematic materials development research based teachingmeets the criteria with valid test results of expert material reached the level of validity 90 %, reaching 76% design expert, expert learning grade VII reaches 94 %, and the results of field trials reached 92, 8%, the average value of post-test class reached 74% and the average value of post-test class experiments reach 81,5%. , there is a significant difference towards learning materials developed. This shows that the product has developed a high level of qualification, so materials worthy of use in learning.

ABSTRAK

Pengembangan bahan ajar berbasis multimedia autoplay suatu proses penggunaan media dalam proses belajar mengajar dilakukan dengan cara menggunakan bantuan komputer serta memadukan media gambar, video, maupun teks sehingga siswa tertarik untuk mengikuti pelajaran, dengan demikian akan berdampak baik terhadap hasil belajar siswa kelas VII C MTs Babussalam Malang. Berdasarkan pada latar belakang diatas, maka permasalahan yang timbul adalah :(1) bagaimana pengembangan bahan ajar fiqih berbasis multimedia autoplay kelas VII C MTs Babussalam Malang?(2) bagaimana efektifitas pengembangan bahan ajar fiqih berbasis multimedia autoplay kelas VII C MTs Babussalam Malang?

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menemukan solusi dari permasalahan diatas, yakni untuk meningkatkan hasil belajar siswa dalam mata pelajaran fiqih khususnya materi sholat jama’ qashar. Oleh karena itu peneliti mengadakan penelitian dan pengembangan bahan ajar fiqih berbasis multimedia autoplay materi sholat jama’ qashar agar motivasi siswa terbangun yang berdampak pada peningkatan hasil belajarnya.
Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Research and Development (R & D), dengan model pengembangan Borg dan Gall yang memiliki 10 langkah dalam prosedur rancangan dan pengembangannya. Subyek penilaian produk untuk kelayaskan bahan ajar terbatas pada 3 ahli yaitu ahli materi, ahli desain, dan ahli pembelajaran kelas VII. Adapun tahapan yang ditempuh peneliti dalam penelitian dan pengembangan ini adalah sebagai berikut:(1) Penelitian dan pengumpulan data, (2) perencanaan, (3) pengembangan bahan ajar, (4) uji kelayakan dan efektifitas, dan (5) revisi produk.

Hasil dari penelitian pengembangan bahan ajar fiqih berbasis multimedia autoplay memenuhi kriteria valid dengan hasil uji ahli materi mencapai tingkat kevalidan 90%, ahli media mencapai 76 %, ahli pembelajaran mencapai 94%, dan hasil uji coba lapangan mencapai 92,8%, hasil belajar siswa rata-rata nilai pre-test 74 dan nilai post-test 81,5. Sehingga, terdapat perbedaan yang signifikan terhadap bahan ajar yang dikembangkan. Hal ini menunjukkan bahwa produk yang dikembangkan memiliki kualifikasi tingkat kevalidan yang tinggi, sehingga bahan ajar layak digunakan dalam pembelajaran.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Supervisor: Hasyim, Farid
Keywords: تطوير ;المادة الدراسيةعلى أساس متعددة الوسيلة; فصل السابع; Development; Learning Materials; Multimedia autoplay; Class VII; pengembangan; bahan ajar; multimedia autoplay; Kelas VII
Departement: Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan > Jurusan Pendidikan Agama Islam
Depositing User: Mohammad Syahriel Ar
Date Deposited: 29 Mar 2018 08:57
Last Modified: 29 Mar 2018 08:57
URI: http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/10405

Actions (login required)

View Item View Item