Yildrim, Fauzy Bayazid (2026) Perancangan E-Sport Arena dengan Pendekatan Futuristik Hi-Tech di Makassar. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.
|
Text (Fulltext)
220606110115.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives. (33MB) |
Abstract
INDONESIA:
Perkembangan industri e-sport yang semakin pesat telah menjadikan e-sport sebagai bagian dari ekonomi kreatif digital yang membutuhkan fasilitas khusus untuk mendukung penyelenggaraan kompetisi profesional. Kota Makassar sebagai salah satu pusat pertumbuhan e-sport di Indonesia Timur memiliki potensi besar, namun belum didukung oleh arena e-sport yang memenuhi standar turnamen modern. Oleh karena itu, dilakukan perancangan E-Sport Arena di Makassar dengan pendekatan Futuristik Hi-Tech yang bertujuan menyediakan wadah kompetisi, pelatihan atlet, penyiaran digital, serta pengembangan komunitas e-sport dan industri kreatif digital. Metode perancangan dilakukan melalui analisis tapak, studi preseden, analisis fungsi dan aktivitas, serta penerapan prinsip arsitektur hi-tech pada bentuk, ruang, struktur, dan utilitas bangunan. Hasil perancangan berupa kompleks E-Sport Arena yang dilengkapi arena pertandingan utama, ruang broadcasting, area pelatihan, fasilitas publik, retail, dan area komersial yang terintegrasi dalam satu kawasan. Pendekatan Futuristik Hi-Tech diwujudkan melalui bentuk bangunan yang dinamis, penggunaan material modern, serta integrasi teknologi digital sebagai identitas utama bangunan. Selain itu, perancangan ini juga mengimplementasikan nilai keislaman melalui pemanfaatan ilmu pengetahuan dan teknologi sebagai sarana kemaslahatan umat. Kehadiran arena ini diharapkan dapat mendukung perkembangan ekosistem e-sport, memperkuat industri kreatif digital, serta menjadi ikon arsitektur baru di Kota Makassar.
ENGLISH:
The rapid growth of the esports industry has positioned esports as an important part of the digital creative economy, requiring dedicated facilities to support professional competitions. Makassar, as one of the major esports development centers in Eastern Indonesia, possesses significant potential but still lacks a facility that meets modern tournament standards. Therefore, an Esports Arena in Makassar is designed using a Futuristic Hi-Tech architectural approach to provide a venue for competitions, athlete training, digital broadcasting, and the development of esports communities and the digital creative industry. The design process includes site analysis, precedent studies, functional and activity analysis, and the application of hi-tech architectural principles to building form, space organization, structure, and utility systems. The result is an integrated Esports Arena complex consisting of a main competition arena, broadcasting facilities, training areas, public spaces, retail facilities, and commercial areas within a unified development. The Futuristic Hi-Tech approach is expressed through dynamic building forms, modern materials, and the integration of digital technology as the building’s primary identity. In addition, the design incorporates Islamic values through the utilization of science and technology for the benefit of society. This arena is expected to support the growth of the esports ecosystem, strengthen the digital creative industry, and become a new architectural landmark in Makassar.
ARABIC:
دى التطور السريع لصناعة الرياضات الإلكترونية إلى جعلها جزءًا مهمًا من الاقتصاد الإبداعي الرقمي، مما يتطلب توفير مرافق متخصصة لدعم المنافسات الاحترافية. وتُعد مدينة ماكاسار إحدى مراكز نمو الرياضات الإلكترونية في شرق إندونيسيا، إلا أنها لا تزال تفتقر إلى منشأة تستوفي معايير البطولات الحديثة. لذلك تم تصميم ساحة للرياضات الإلكترونية في مدينة ماكاسار باستخدام منهج العمارة المستقبلية عالية التقنية (Futuristic Hi-Tech) بهدف توفير مكان للمنافسات، وتدريب اللاعبين، والبث الرقمي، وتنمية مجتمع الرياضات الإلكترونية والصناعات الإبداعية الرقمية. اعتمدت عملية التصميم على تحليل الموقع، ودراسة النماذج المرجعية، وتحليل الوظائف والأنشطة، وتطبيق مبادئ العمارة عالية التقنية على الشكل المعماري والتنظيم الفراغي والهيكل الإنشائي وأنظمة الخدمات. وأسفر التصميم عن مجمع متكامل يضم ساحة رئيسية للمنافسات، ومرافق للبث، ومناطق للتدريب، ومساحات عامة، ومرافق تجارية وخدمية ضمن مشروع موحد. وتجسد العمارة المستقبلية عالية التقنية من خلال الأشكال الديناميكية، واستخدام المواد الحديثة، ودمج التكنولوجيا الرقمية بوصفها الهوية الرئيسة للمبنى. كما يدمج التصميم القيم الإسلامية من خلال توظيف العلم والتكنولوجيا لتحقيق المصلحة العامة. ومن المتوقع أن تسهم هذه الساحة في دعم منظومة الرياضات الإلكترونية، وتعزيز الصناعات الإبداعية الرقمية، وأن تصبح معلمًا معماريًا جديدًا في مدينة ماكاسار.
| Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
|---|---|
| Supervisor: | Wismantara, Pudji Pratitis and Kurniawaty, Prima |
| Keywords: | E-Sport Arena; Futuristik Hi-Tech; Industri Kreatif Digital; Makassar; Arsitektur Teknologi; Esports Arena; Futuristic Hi-Tech; Digital Creative Industry; Technology Architecture; ساحة الرياضات الإلكترونية; العمارة المستقبلية عالية التقنية; الصناعات الإبداعية الرقمية; ماكاسار; عمارة التكنولوجيا. |
| Subjects: | 12 BUILT ENVIRONMENT AND DESIGN > 1201 Architecture > 120101 Architectural Design > 12010112 Hi-tech and Smart Architecture |
| Departement: | Fakultas Sains dan Teknologi > Jurusan Teknik Arsitektur |
| Depositing User: | Fauzy Bayazid Yildrim |
| Date Deposited: | 16 Jul 2026 14:46 |
| Last Modified: | 16 Jul 2026 14:46 |
| URI: | http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/86853 |
Downloads
Downloads per month over past year
Actions (login required)
![]() |
View Item |
