Responsive Banner

Analisis Perubahan Bentuk Vertex Pada Metode Morphing Dalam Memodelkan Animasi Rekonstruksi 3D Bangunan KA'BAH

Putra, Eka Manggala (2025) Analisis Perubahan Bentuk Vertex Pada Metode Morphing Dalam Memodelkan Animasi Rekonstruksi 3D Bangunan KA'BAH. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.

[img] Text (Fulltext)
18650037.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

(1MB)

Abstract

INDONESIA :
Rekonstruksi bangunan ka'bah secara historis menggunakan animasi 3D berbasis teknik morphing dengan bantuan fitur shrinkwrap di perangkat lunak blender. Rekonstruksi ini bertujuan untuk memvisualisasikan perubahan bentuk ka'bah dari masa Nabi Ibrahim, masa Quraisy, masa Zubair hingga masa Hajjaj secara dinamis dan informatif. Metode morphing digunakan untuk mentransisikan bentuk antar periode sejarah secara bertahap, sehingga perubahan struktur dapat dilihat secara visual tanpa kehilangan elemen penting dari masing-masing bentuk aslinya. Fitur shrinkwrap dimanfaatkan untuk menjaga keakuratan permukaan dan bentuk objek selama proses transisi, menghasilkan animasi yang lebih halus dan realistis. Penilaian terhadap hasil animasi dilakukan berdasarkan beberapa kriteria seperti kelancaran transisi, ketepatan bentuk, kesesuaian gerakan, dan konsistensi warna, yang menunjukkan bahwa penggunaan teknik ini efektif dalam menyampaikan informasi visual sejarah arsitektur ka'bah.
INGGRIS :
In history, the reconstruction of Kaaba used 3D animation based on the morphing technique using the shrinkwrap feature of blender software. It aims to visualize the Kaaba changes since the era of Prophet Ibrahim, Quraisy, and Zubair to dynamic and informative hajj. The morphing method gradually transitions the Kaaba structure between historical periods, so the structural changes are visually projected without losing important elements of the original structure. The shrinkwrap feature maintains the accuracy of the object surface and structure during the transition process, generating smoother and more realistic animation. The evaluation of the animation results is based on several criteria, such as transition smoothness, structure accuracy, movement harmony, and color consistency, showing that the technique effectively delivers visual information about Kaaba architecture history.
ARAB:

إعادة بناء الكعبة تاريخيا باستخدام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بتقنية التحويل التدريجي مع الاستفادة من خاصية التغليف في برنامج بلاندر. إعادة بناء الكعبة تاريخيا باستخدام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بتقنية التحويل التدريجي مع الاستفادة من خاصية التغليف في برنامج بلاندر. يهدف هذا الإعادة البناء إلى إظهار التغيرات في شكل الكعبة عبر العصور المختلفة، من عصر النبي إبراهيم إلى عصر قريش وعصر الزبير وحتى عصر الحجاج، بشكل ديناميكي ومفصل. يتم تطبيق تقنية التحويل التدريجي لتحويل الشكل بين الفترات التاريخية بشكل متسلسل ومنطقي، مما يتيح رؤية واضحة للتغيرات في الهيكل دون إهمال للعناصر الأساسية لكل فترة. كما يتم توظيف خاصية التغليف لضمان دقة السطح والشكل أثناء عملية الانتقال، مما يسهم في إنتاج رسوم متحركة أكثر واقعية وسلاسة. يتم تقييم جودة الرسوم المتحركة الناتجة بناءً على معايير متعددة تشمل سلاسة الانتقال، دقة الشكل، توافق الحركة، وتناسق الألوان، مما يؤكد فعالية هذه التقنية في تقديم رؤية مرئية شاملة للتاريخ المعماري للكعبة
.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Supervisor: Fahmi Karami, Ahmad and Abidin, Zainal
Keywords: sejarah ka’bah; animasi 3D; morphing; shrinkwrap; vertexHistory Of Kaaba; 3d Animation; Morphing; Shrinkwrap; Vertex. ا ة ثالثية األبعاد; التحول الشكلي; تعديل االلتصاق السطحي;الرؤوستريخ الكعبة، الرسوم املتح .
Subjects: 19 STUDIES IN CREATIVE ARTS AND WRITING > 1902 Film, Television and Digital Media > 190202 Computer Gaming and Animation
Departement: Fakultas Sains dan Teknologi > Jurusan Teknik Informatika
Depositing User: Eka Manggala Putra
Date Deposited: 18 Sep 2025 10:03
Last Modified: 18 Sep 2025 10:03
URI: http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/79139

Downloads

Downloads per month over past year

Actions (login required)

View Item View Item