Susanti, Fitria (2025) Strategi mitigasi urban heat island berbasis simulasi game menggunakan metode wp fuzzy. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulanan Malik Ibrahim.
![]() |
Text (Fulltext)
210605110044.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives. (2MB) |
Abstract
INDONESIA:
Pesatnya pembangunan di Kota Malang telah mendorong terjadinya alih fungsi lahan hijau menjadi kawasan terbangun. Perubahan ini memicu timbulnya fenomena Urban Heat Island (UHI), yang berpotensi menimbulkan dampak serius terhadap kesehatan masyarakat, bahkan hingga mengancam keselamatan jiwa apabila tidak segera ditangani. Oleh karena itu, diperlukan strategi mitigasi yang efektif untuk mereduksi dampak dari fenomena tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem strategi mitigasi UHI yang diterapkan pada delapan wilayah di Kota Malang, yang didominasi oleh kawasan perumahan dan permukiman. Metode Weighted Product (WP) digunakan untuk merangking wilayah berdasarkan tingkat urgensi mitigasi, sementara metode Fuzzy Mamdani dimanfaatkan untuk menentukan strategi mitigasi yang sesuai, seperti peningkatan albedo permukaan pada elemen-elemen fisik seperti atap, jalan, dan dinding. Sistem ini diimplementasikan dalam bentuk game simulasi berbasis Unity 3D yang berfungsi sebagai media interaktif untuk mendukung proses pengambilan keputusan dalam perencanaan kota. Hasil simulasi menunjukkan efektivitas sistem dalam mengidentifikasi wilayah prioritas mitigasi. Selain itu, sistem memperoleh hasil evaluasi usability yang sangat baik, dengan skor rata-rata 81,42 berdasarkan uji System Usability Scale (SUS), yang dikategorikan dalam adjective rating “Good”, grade scale “B”. Validasi dari ahli game menghasilkan nilai 87,5%, sementara validasi dari pakar Urban Heat Island mencapai 93%. Dengan demikian, penelitian ini memberikan kontribusi signifikan dalam pengembangan pendekatan teknologi modern berbasis simulasi game untuk mendukung perencanaan kota yang berkelanjutan dalam konteks mitigasi UHI.
ENGLISH:
The rapid development in Malang City has driven the conversion of green open spaces into built-up areas. This land-use change has triggered the emergence of the Urban Heat Island (UHI) phenomenon, which poses serious risks to public health and even threatens human safety if not addressed promptly. Therefore, effective mitigation strategies are urgently needed to reduce the impact of this phenomenon. This study aims to develop a UHI mitigation strategy system applied to eight regions in Malang City, primarily consisting of residential and housing areas. The Weighted Product (WP) method is employed to rank the regions based on the urgency level of mitigation, while the Fuzzy Mamdani method is used to determine appropriate mitigation strategies, such as increasing surface albedo on physical elements like roofs, roads, and walls. The system is implemented as a Unity 3D-based simulation game, serving as an interactive medium to support decision-making in urban planning. Simulation results demonstrate the system’s effectiveness in identifying priority areas for mitigation. Furthermore, the system achieved an excellent usability evaluation score, with an average System Usability Scale (SUS) score of 81.42, categorized as “Good” in the adjective rating and “B” on the grade scale. Expert validation from game design specialists yielded a score of 87.5%, while validation from UHI experts reached 93%. Thus, this study makes a significant contribution to the development of modern technology-based approaches using simulation games to support sustainable urban planning in the context of UHI mitigation.
ARABIC:
أدى التطور السريع في مدينة مالانج إلى تحويل المساحات الخضراء المفتوحة إلى مناطق عمرانية. وقد أدى هذا التغيير في استخدام الأراضي إلى ظهور ظاهرة " Urban Heat Island " (UHI)، التي تشكل مخاطر جسيمة على الصحة العامة، بل وتهدد سلامة الإنسان إذا لم تُعالج بكفاءة. لذلك، ثمة حاجة ماسة إلى استراتيجيات تخفيف فعّالة للحد من تأثير هذه الظاهرة. تهدف هذه الدراسة إلى تطوير نظام استراتيجية تخفيف لظاهرة " Urban Heat Island " يُطبق على ثماني مناطق في مدينة مالانج ، تتكون أساسًا من مناطق سكنية. تُستخدم طريقة Weighted Product (WP) لتصنيف المناطق بناءً على مستوى إلحاح التخفيف، بينما تُستخدم طريقة " Fuzzy Mamdani " لتحديد استراتيجيات التخفيف المناسبة، مثل زيادة بياض السطح على العناصر المادية مثل الأسطح والطرق والجدران. يُنفذ النظام كلعبة محاكاة تعتمد على Unity 3D ، وتعمل كوسيط تفاعلي لدعم اتخاذ القرارات في التخطيط الحضري. تُظهر نتائج المحاكاة فعالية النظام في تحديد المناطق ذات الأولوية للتخفيف. علاوةً على ذلك، حقق النظام درجة ممتازة في تقييم قابلية الاستخدام، بمتوسط درجة 81.42 على System Usability Scale (SUS)، مُصنّفًا على أنه "جيد" في تقييم الصفات و"B" في مقياس الدرجات. توقد حقق التحقق من صحة اللعبة من قبل خبراء متخصصين في تصميم الألعاب درجة 87.5%، في حين وصلت درجة التحقق من صحة اللعبة من قبل خبراء UHI إلى 93%. وبالتالي، تُسهم هذه الدراسة إسهامًا كبيرًا في تطوير مناهج حديثة قائمة على التكنولوجيا باستخدام ألعاب المحاكاة لدعم التخطيط الحضري المستدام في سياق التخفيف من آثار UHI.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Supervisor: | Arif, Yunifa Miftachul and Imamudin, Mochamad |
Keywords: | Weighted Product;Fuzzy Mamdani;Urban Head Island;Mitigasi;Weighted Product;Fuzzy Mamdani;Urban Head Island;Mitigation;الكلمات المفتاحية;Weighted Product;Fuzzy Mamdani; Urban Heat Island; التخفيف |
Departement: | Fakultas Sains dan Teknologi > Jurusan Teknik Informatika |
Depositing User: | Fitria Susanti |
Date Deposited: | 04 Sep 2025 13:32 |
Last Modified: | 04 Sep 2025 13:32 |
URI: | http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/79058 |
Downloads
Downloads per month over past year
Actions (login required)
![]() |
View Item |