Sagala, Joelian Aryo Saki (2024) Register of snooker in the play-by-play commentary in the 2023 Champions League Snooker Invitational and Ranking finals. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.
![]() |
Text (Fulltext)
18320138.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives. Download (1MB) |
Abstract
ABSTRACT
A community inhabited by a number of people shared a certain, specified language that constitutes based on the needs for an ease and concise communication. This variety of language shaped around those community who may share a common interests or jobs, this resulting into a language that carries a contextual meaning which associated with such groups. For example, snooker as one of the major subdivision of cue sports game has a specialized vocabulary which shaped the gameplay, this particular language unique in snooker then being utilized by the snooker commentator in a play-by-play commentary where the main focus are the action and event happened during the match.
This research examines the utterance of the commentator in order to identify the register of snooker and its morphological pattern, then interpreted the meaning and its usage based on social context. This research employed register theory proposed by Holmes (2013) and Morphological pattern in accordance to McCarthy (2002) proposed idea. This research utilized qualitative design analysis and the data were taken from two YouTube video of snooker final match, then the researcher made a transcription from both video to identify any specialized register within snooker.
This research found that there are a total of 69 types of snooker register out of 9.146 words with total appearances of 525 including the repetitive words. The register found then being analyzed with social factors such as participant, setting, function and topic to add more depth of understanding. For further research, the researcher suggests to examine another major subdivision of cue sports namely carom.
مستخلص البحث
سيستخدم المجتمع الذي يحتوي على عدد من الأشخاص لغة معينة يتم تشكيلها بناءً على الحاجة إلى التواصل السهل والموجز. تتشكل هذه الأنواع من اللغات حول المجتمعات التي قد يكون لها اهتمامات أو مهن مماثلة، مما يؤدي إلى لغة تحتوي على معاني سياقية مرتبطة بتلك المجموعة. على سبيل المثال، يعتبر السنوكر أحد الأقسام الفرعية الرئيسية لرياضة البلياردو لديه مفردات خاصة تشكل لعبته، ثم يتم استخدام هذه اللغة الخاصة الفريدة للسنوكر من قبل معلقي السنوكر في التعليق على كل لعبة على حدة حيث يكون التركيز الرئيسي هو الإجراء والأحداث التي تحدث أثناء المباراة.
يدرس هذا البحث خطاب المعلقين للتعرف على سجلات السنوكر وأنماطها المورفولوجية، ثم يفسر معناها واستخدامها على أساس السياق الاجتماعي. يستخدم هذا البحث نظرية السجل التي اقترحها هولمز (2013) والأنماط المورفولوجية وفقا للأفكار التي اقترحها مكارثي (2002). استخدم هذا البحث تحليل التصميم النوعي وتم أخذ البيانات من مقطعي فيديو على اليوتيوب لمباريات السنوكر النهائية، ثم قام الباحث بنسخ مقطعي الفيديو لتحديد السجلات الخاصة في لعبة السنوكر.
وجد هذا البحث أن هناك إجمالي 69 نوعًا من تسجيلات السنوكر مكونة من 9,146 كلمة بإجمالي تكرار 525 بما في ذلك الكلمات المتكررة. ثم تم تحليل السجلات التي تم العثور عليها باستخدام العوامل الاجتماعية (هولمز، 2013) مثل المشاركين والإعداد والوظيفة والموضوع لزيادة الفهم. لمزيد من البحث، يقترح الباحثون دراسة قسم فرعي رئيسي آخر لرياضة البلياردو، وهو الكاروم.
ABSTRAK
Komunitas yang berisikan sejumlah orang akan menggunakan bahasa tertentu yang dibentuk berdasarkan kebutuhan untuk komunikasi yang mudah dan ringkas. Ragam bahasa ini terbentuk di sekitar komunitas yang mungkin memiliki minat atau pekerjaan yang sama, sehingga menghasilkan bahasa yang mengandung makna kontekstual yang dikaitkan dengan kelompok tersebut. Misalnya, snoker sebagai salah satu subdivisi utama permainan olahraga bola sodok memiliki kosakata khusus yang membentuk permainannya, bahasa khusus ini unik dalam snooker kemudian digunakan oleh komentator snooker dalam komentar langsung di mana fokus utamanya adalah aksi dan peristiwa yang terjadi selama pertandingan.
Penelitian ini meneliti ucapan komentator untuk mengidentifikasi register snooker dan pola morfologisnya, kemudian menafsirkan makna dan penggunaannya berdasarkan konteks sosial. Penelitian ini menggunakan teori register yang dikemukakan oleh Holmes (2013) dan pola morfologis sesuai dengan gagasan yang diajukan oleh McCarthy (2002). Penelitian ini menggunakan analisis desain kualitatif dan data diambil dari dua video YouTube pertandingan final snooker, kemudian peneliti membuat transkripsi dari kedua video tersebut untuk mengidentifikasi register khusus dalam snooker.
Penelitian ini menemukan bahwa terdapat total 69 jenis register snooker dari 9.146 kata dengan total kemunculan 525 termasuk kata-kata berulang. Register yang ditemukan kemudian dianalisis dengan menggunakan teori milik Holmes (2013), faktor sosial seperti partisipan, latar, fungsi, dan topik untuk menambah pemahaman. Untuk penelitian lebih lanjut, peneliti menyarankan untuk meneliti subdivisi utama lain dari olahraga bola sodok yaitu carom.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Supervisor: | Degaf, Agwin |
Keywords: | snooker; cue sports; play-by-play commentary; register; السنوكر ;تعليق اللعب عن طريق اللعب ;رياضة البليارد ;سجل; komentar langsung; olahraga bola sodok; register; snoker |
Departement: | Fakultas Humaniora > Jurusan Bahasa dan Sastra Inggris |
Depositing User: | Joelian Aryo Saki Sagala |
Date Deposited: | 03 Jan 2025 13:45 |
Last Modified: | 03 Jan 2025 13:45 |
URI: | http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/71812 |
Downloads
Downloads per month over past year
Actions (login required)
![]() |
View Item |