Latif, Yusabbih Barqu Fakhril (2024) Pembuatan animasi tata cara umroh menggunakan metode morphing cross dissolve. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.
Text (Fulltext)
19650010.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives. Download (3MB) |
Abstract
INDONESIA:
Umroh adalah salah satu bentuk ibadah dalam agama Islam yang menyerupai ibadah haji. Dalam konteks bahasa, umroh berarti ziarah atau berkunjung, dan juga dapat diartikan sebagai meramaikan, yaitu memeriahkan atau mengisi tempat tertentu. Menurut definisi syar’i dan terminologi fikih, umroh adalah suatu ibadah yang dilaksanakan dengan mengunjungi kota suci Mekkah untuk melaksanakan rangkaian ritual keagamaan seperti thawaf di sekitar Ka'bah dan sa’i antara bukit Safa dan Marwah, yang dilakukan dengan tata cara khusus dan mengikuti syarat serta rukun yang ditetapkan dalam ajaran Islam.
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah animasi 3D yang menggambarkan tata cara pelaksanaan ibadah umroh. Dalam proses ini, metode morphing cross dissolve dipilih karena memiliki kemampuan untuk menciptakan transisi visual yang halus antar gambar, sehingga membantu meningkatkan pemahaman pengguna terhadap informasi yang disampaikan. Penggunaan metode ini juga menambah daya tarik visual sehingga informasi yang disampaikan tidak hanya akurat, tetapi juga lebih mudah dipahami oleh berbagai kalangan, baik yang sudah akrab dengan ibadah umroh maupun yang masih dalam tahap belajar. Software Blender digunakan dalam penelitian ini untuk pembuatan animasi 3D, karena kemampuannya dalam memodelkan objek 3D dan mendukung efek morphing yang diperlukan.
Tahapan penelitian ini terdiri dari beberapa langkah utama, yaitu: pertama, studi literatur yang mendalam tentang tata cara umroh untuk memastikan bahwa animasi yang dibuat didasarkan pada informasi yang benar dan sesuai dengan tuntunan agama. Kedua, tahap perancangan, di mana dilakukan berbagai kegiatan, seperti pembuatan desain objek 3D yang akan digunakan dalam animasi, pengembangan storyboard yang menggambarkan alur cerita dan urutan animasi, hingga proses animasi itu sendiri. Setelah animasi dasar selesai, dilakukan penerapan efek morphing pada objek 3D untuk menciptakan transisi antar langkah ibadah yang lebih halus dan natural. Terakhir, seluruh elemen animasi tersebut melalui tahap rendering untuk menghasilkan video animasi yang siap dipresentasikan.
Hasil dari penelitian ini adalah sebuah video animasi 3D yang informatif mengenai tata cara pelaksanaan umroh. Animasi ini tidak hanya menyajikan panduan yang lengkap dan jelas, tetapi juga menarik dari segi visual. Penggunaan metode morphing cross dissolve terbukti efektif dalam meningkatkan kualitas animasi, sehingga mampu memudahkan penyampaian informasi kepada audiens dari berbagai latar belakang usia dan pemahaman. Dengan demikian, animasi ini dapat berfungsi sebagai media pembelajaran yang bermanfaat bagi mereka yang ingin mempelajari atau memperdalam pengetahuan mengenai pelaksanaan ibadah umroh.
ENGLISH:
Umroh is one of the religious rituals in Islam, resembling the Hajj pilgrimage. In linguistic terms, Umroh means a pilgrimage or visit, and it can also signify enlivening a specific place. According to sharia law and the terminology of Islamic jurisprudence, Umroh involves visiting the holy city of Mecca to perform religious rituals, including tawaf (circumambulating the Ka'bah) and sa'i (walking between the hills of Safa and Marwah), following specific guidelines and rituals.
This research aims to develop a 3D animation that demonstrates the procedures for performing Umroh. The morphing cross dissolve method was chosen for this project due to its ability to create smooth visual transitions between images, which aids in enhancing the user’s understanding of the information presented. The method also adds visual appeal, making the conveyed information not only accurate but also easier to comprehend for a wide range of audiences, whether they are already familiar with Umroh or still learning. Blender software was used for creating the 3D animation due to its capability in modeling 3D objects and supporting the necessary morphing effects.
The research process involves several key stages: first, an extensive literature review on Umroh procedures to ensure the animation is based on accurate and religiously compliant information. Second, the design phase, where several tasks are undertaken, such as designing 3D objects to be used in the animation, developing a storyboard that outlines the storyline and animation sequence, and then animating the 3D objects. Once the basic animation is complete, morphing effects are applied to the 3D objects to create smoother and more natural transitions between the steps of the rituals. Finally, all animation elements undergo the rendering stage to produce a finished animated video.
The result of this research is a 3D animated video that provides informative guidance on how to perform Umroh. This animation not only presents a comprehensive and clear guide but also offers visual appeal. The use of the morphing cross dissolve method proved effective in enhancing the quality of the animation, thereby facilitating the delivery of information to an audience from various age groups and levels of understanding. Consequently, this animation serves as a valuable learning medium for those wishing to study or deepen their knowledge about the performance of Umroh rituals.
ARABIC:
العمرة هي شكل من أشكال العبادة في الإسلام تشبه الحج. في اللغة، تعني العمرة الزيارة أو الرحلة، ويمكن تفسيرها أيضا على أنها تبهيج، أي ترويح أو ملء مكان معين. وفقا لتعريف إصطلاحي ومصطلح فقهي، فإن العمرة هي عبادة تتم من خلال زيارة مكة المكرمة للقيام بسلسلة من الشعائر الدينية مثل الطواف حول الكعبة والسعي بين الصفا والمروة، والتي تتم بطريقة خاصة وتتبع الشروط والأركان المنصوص عليها في التعاليم الإسلامية.
يهدف هذا البحث إلى تطوير رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد تصف كيفية أداء العمرة. في هذه العملية، تم اختيار طريقة الذوبان المتقاطع المتحولة لأنها تتمتع بالقدرة على إنشاء انتقالات بصرية سلسة بين الصور، مما يساعد على تحسين فهم المستخدم للمعلومات التي يتم نقلها. يضيف استخدام هذه الطريقة أيضا جاذبية بصرية بحيث لا تكون المعلومات المنقولة دقيقة فحسب، بل يسهل فهمها أيضا من قبل مجموعات مختلفة، سواء أولئك الذين هم على دراية بالعمرة أو أولئك الذين ما زالوا في مرحلة التعلم. تم استخدام برنامج خلاط في هذا البحث لإنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد، نظرا لقدرته على نمذجة ثلاثية الأبعاد ودعم تأثيرات التحويل اللازمة.
تتكون مراحل هذا البحث من عدة خطوات رئيسية وهي: أولا، دراسة أدبية متعمقة حول كيفية أداء العمرة للتأكد من أن الرسوم المتحركة التي تم إجراؤها مبنية على معلومات صحيحة ومتوافقة مع التوجيه الديني. ثانيا، مرحلة التصميم، حيث تم تنفيذ أنشطة مختلفة، مثل عمل تصميم ثلاثية الأبعاد التي سيتم استخدامها في الرسوم المتحركة، وتطوير القصص المصورة التي تصف القصة وتسلسل الرسوم المتحركة، إلى عملية الرسوم المتحركة نفسها. بعد اكتمال الرسوم المتحركة الأساسية، يتم تطبيق تأثير التحول على ثلاثية الأبعاد لإنشاء انتقال أكثر سلاسة وطبيعية بين خطوات العبادة. أخيرا، مرت جميع عناصر الرسوم المتحركة بمرحلة العرض لإنتاج فيديو متحرك جاهز للتقديم.
نتيجة هذا البحث هي فيديو رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد إعلامي حول كيفية أداء العمرة. لا تقدم هذه الرسوم المتحركة دليلا كاملا وواضحا فحسب، بل إنها جذابة بصريا أيضا. أثبت استخدام طريقة الذوبان المتقاطع المتحول فعاليتها في تحسين جودة الرسوم المتحركة، بحيث تكون قادرة على تسهيل توصيل المعلومات إلى الجماهير من مختلف الخلفيات العمرية والتفاهمات. وبالتالي، يمكن أن تكون هذه الرسوم المتحركة بمثابة وسيلة تعليمية مفيدة لأولئك الذين يرغبون في التعلم أو تعميق معرفتهم حول أداء العمرة.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) |
---|---|
Supervisor: | Faisal, Muhammad and Imamudin, Muhammad |
Keywords: | Morphing; Cara umroh; software blender; animasi 3D; Morphing; Umroh procedure; Blender software; 3D animation; التحول; كيفية العمرة; برنامج خلاط; ثلاثية الأبعاد |
Subjects: | 08 INFORMATION AND COMPUTING SCIENCES > 0803 Computer Software > 080305 Multimedia Programming |
Departement: | Fakultas Sains dan Teknologi > Jurusan Teknik Informatika |
Depositing User: | Yusabbih Barqu Fakhrillatif |
Date Deposited: | 16 Dec 2024 15:24 |
Last Modified: | 16 Dec 2024 15:24 |
URI: | http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/70500 |
Downloads
Downloads per month over past year
Actions (login required)
View Item |