Novriantama, Viona (2022) Pemilihan skenario game wisata Kota Batu menggunakan metode topsis berbobot dinamis. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.
|
Text (Fulltext)
17650022.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives. Download (2MB) | Preview |
Abstract
INDONESIA:
Kota Batu memiliki daya tarik yang kuat dan memberikan kesan yang tepat sebagai tempat wisata paling banyak digemari dari tahun ke tahun di lingkungan masyarakat. Calon wisatawan akan dibuat bingung menentukan tempat tujuan wisata dengan banyaknya pilihan tempat wisata yang ada di Kota Batu. Perlunya suatu sistem pemilihan tempat wisata untuk memudahkan calon wisatawan dalam menentukan tempat wisata. Sehingga diciptakanlah suatu sistem pemilihan tempat wisata dalam bentuk skenario game. Diharapkan dengan adanya sistem pemilihan pada tempat wisata ini, dapat membantu calon wisatawan mendapat 1 pilihan tempat wisata sesuai dengan keinginan. Pada penelitian ini penulis menggunakan metode TOPSIS (Technique for Other Reference by Similarity to Ideal Solution) sebagai pemilihan skenario berdasarkan input penilaian bobot kriteria dari user. Penggunaan bobot dinamis pada penelitian ini adalah keputusan yang berubah-ubah dikarenakan input bobot kriteria dari user yang berbeda, sehingga menyebabkan output keputusan berbeda setiap kali sistem dijalankan. Metode TOPSIS berbobot dinamis melakukan proses pengambilan keputusan dengan mempertimbangkan alternatif, kriteria dan bobot kriteria. Terdapat 14 alternatif tempat wisata yang diolah menggunakan sistem rekomendasi pada penelitian sebelumnya sehingga didapatkan 5 alternatif tempat wisata yang paling sesuai dengan user. Kemudian diolah menggunakan metode TOPSIS berdasarkan bobot kriteria yang diperoleh dari input jawaban pertanyaan tentang kriteria berupa cuaca, jumlah pengunjung, spot wisata, tiket masuk dan fasilitas umum. Bobot kriteria yang diinput oleh user tersebut menghasilkan 1 alternatif pilihan skenario game sesuai dengan ekspektasi user untuk dimainkan. Berdasarkan hasil perbandingan pilihan skenario game dari sistem dengan ekspektasi user, didapatkan nilai akurasi sebesar 77%.
ENGLIST:
Batu City has a strong appeal and gives the right impression as the most popular tourist spot from year to year in the community. Prospective tourists will be confused about choosing a tourist destination with the many choices of tourist attractions in Batu City. The need for a tourist site selection system to facilitate prospective tourists in determining tourist attractions. So that a system for selecting tourist attractions was created in the form of game scenarios. It is hoped that with the selection system at this tourist spot, it can help prospective tourists get 1 choice of tourist attractions according to their wishes. In this study, the author uses TOPSIS (Tecnique for Other Reference by Similarity to Ideal Solution) method as the scenario selection based on the user’s criteria weight assessment input. The use of dynamic weights in this study is a decision that varies due to the input criteria weights from different users, causing different decision outputs each time the system is run. The dynamic weighted TOPSIS method performs the decision-making process by considering alternatives, criteria and criteria weights. There are 14 alternative tourist attractions that are processed using the recommendation system in previous research so that 5 alternative tourist attractions are most suitable for the user. Then processed using the TOPSIS method based on the weight of the criteria obtained from the input of answers to questions about criteria such as weather, number of visitors, tourist spots, entrance tickets and public facilities. The weight of the criteria inputted by the user results in 1 alternative choice of game scenarios according to the user's expectations to be played. Based on the results of the comparison of the choice of game scenarios from the system with user expectations, an accuracy value of 77% was obtained.
ARABIC:
تتمتع مدينة باتو بجاذبية قوية وتعطي الانطباع الصحيح باعتبارها أكثر الأماكن السياحية شهرة من عام إلى آخر في المجتمع. سيتم الخلط بين السياح المحتملين حول اختيار وجهة سياحية مع العديد من خيارات مناطق الجذب السياحي في مدينة باتو. الحاجة إلى نظام اختيار موقع سياحي لتسهيل قيام السائحين المحتملين بتحديد مناطق الجذب السياحي. بحيث تم إنشاء نظام لاختيار مناطق الجذب السياحي في شكل سيناريوهات اللعبة. من المأمول أنه مع نظام الاختيار في هذا المكان السياحي ، يمكن أن يساعد السياح المحتملين في الحصول على خيار واحد من مناطق الجذب السياحي وفقا لرغباتهم. في هذا البحث، تستخدم الباحثة بطريقة TOPSIS (Technique for Other Reference by Similarity to Ideal Solution) كسيناريو اختيار بناء على مدخلات تقييم وزن معايير المستخدم. يعد استخدام الأوزان الديناميكية في هذا البحث قرارا يختلف بسبب أوزان معايير الإدخال من مستخدمين مختلفين، مما يتسبب في مخرجات قرار مختلفة في كل مرة يتم فيها تشغيل النظام. تؤدي طريقة TOPSIS الموزونة الديناميكية عملية اتخاذ القرار من خلال مراعاة البدائل والمعايير وأوزان المعايير. هناك 14 من المعالم السياحية البديلة التي تمت معالجتها باستخدام نظام التوصية في البحث السابق بحيث تكون 5 مناطق جذب سياحي بديلة هي الأنسب للمستخدم. ثم تتم معالجتها باستخدام طريقة TOPSIS بناء على وزن المعايير التي تم الحصول عليها من مدخلات الإجابات على الأسئلة حول المعايير مثل الطقس وعدد الزوار والمواقع السياحية وتذاكر الدخول والمرافق العامة. ينتج عن وزن المعايير التي أدخلها المستخدم اختيارا بديلا واحدا لسيناريوهات اللعبة وفقا لتوقعات المستخدم التي سيتم لعبها. بناء على نتائج مقارنة اختيار سيناريوهات اللعبة من النظام مع توقعات المستخدم، تم الحصول على قيمة دقة تبلغ 77٪..
Item Type: | Thesis (Undergraduate) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Supervisor: | Arif, Yunifa Miftachul and Imamudin, Mochamad | |||||||||
Contributors: |
|
|||||||||
Keywords: | Pemilihan;TOPSIS Bobot Dinamis;Skenario Game;Wisata;Kota Batu;Selection;Dynamic Weight TOPSIS;Game Scenario;Tour;Batu City;تتمتع مدينة باتو بجاذبية قوية وتعطي الانطباع الصحيح باعتبارها أكثر الأماكن السياحية شهرة من عام إلى آخر في | |||||||||
Subjects: | 08 INFORMATION AND COMPUTING SCIENCES > 0803 Computer Software > 080305 Multimedia Programming | |||||||||
Departement: | Fakultas Sains dan Teknologi > Jurusan Teknik Informatika | |||||||||
Depositing User: | Viona Novriantama | |||||||||
Date Deposited: | 08 Aug 2022 13:09 | |||||||||
Last Modified: | 08 Aug 2022 13:09 | |||||||||
URI: | http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/36854 |
Downloads
Downloads per month over past year
Actions (login required)
![]() |
View Item |