Responsive Banner

Implementasi algoritma Fisher Yates Shuffle sebagai pengacak posisi Non Playable Character (NPC) pada game Tantra Bahari

Fikria, Balqis Kamalia (2014) Implementasi algoritma Fisher Yates Shuffle sebagai pengacak posisi Non Playable Character (NPC) pada game Tantra Bahari. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.

[img]
Preview
Text (Fulltext)
10650043.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

Download (3MB) | Preview
[img] Other (Appendices)
10650043 - Lampiran.rar
Restricted to Repository staff only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

Download (194kB) | Request a copy

Abstract

INDONESIA :

Pesan moral dan ajakan berbuat kebaikan dapat disampaikan melalui banyak cara dan media. Salah satunya adalah media game. Game ini berbentuk 2D yang dimainkan dengan sensor accelerometer, dimana pemain menyelam ke bawah laut untuk membersihkan sampah. Tujuan dari permainan ini adalah sosialisasi gerakan Reef Clean Up, yakni gerakan pembersihan sampah bawah laut yang sedang diserukan oleh Yayasan Terumbu Karang Indonesia (TERANGI). Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa implementasi Fisher Yates Shuffle untuk menentukan posisi NPC pada game Tantra Bahari dapat berjalan dengan baik. Pengujian dilakukan pada perangkat mobile yang menggunakan platform Android.

ENGLISH :

Moral message and a call to do good can be delivered in many different ways and media. One is the gamemedia. This gametype is 2D, its played with sensor accelerometer where players dive underwater to clean up the trashes. The objective of the game is socialization Reef Clean Up movement,Reef Clean Up movement is the movement of the underwater cleanup trash that is being called by the Yayasan Terumbu Karang Indonesia (TERANGI). Based on the test results it can be concluded that the implementation of the Fisher Yates Shuffle to determine the position of the NPC in the game Tantra Marine can run well. Tests carried out on mobile devices that use the Android platform.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Supervisor: Kurniawan, Fachrul and Suhartono, Suhartono
Contributors:
ContributionNameEmail
UNSPECIFIEDKurniawan, FachrulUNSPECIFIED
UNSPECIFIEDSuhartono, SuhartonoUNSPECIFIED
Keywords: Non Playable Character; Accelerometer; Fisher Yates Shuffle;
Departement: Fakultas Sains dan Teknologi > Jurusan Teknik Informatika
Depositing User: Alexander Malik
Date Deposited: 27 Jun 2016 11:15
Last Modified: 27 Jun 2016 11:15
URI: http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/3102

Downloads

Downloads per month over past year

Actions (login required)

View Item View Item