Responsive Banner

Add on Blender untuk Generate 3D Modeling Low Poly Humanoid dengan ukuran Fibonacci

Muzakki, Muhammad Iqbal (2018) Add on Blender untuk Generate 3D Modeling Low Poly Humanoid dengan ukuran Fibonacci. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.

[img]
Preview
Text (Fulltext)
13650026.pdf - Accepted Version
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives.

Download (5MB) | Preview

Abstract

مستخلص البحث

واحدة من عملية صنع فيلم الرسوم المتحركة هو النمذجة . النمذجة هي صنع نموذج ٣د يستند إلى رسم ٣د تم إنشاؤه بالفعل بواسطة المصمم . عادة ما تتم هذه العملية باستخدام عملية يدوية مع قمة الرأس واحدة تلو الأخرى من الصفر. نوع واحد من نموذج الشخصية هو الروبوت ، وهو شكل جسم الإنسان. تم العثور على الشكل البشري المثالي من قبل العلماء ، أن بعض أجزاء الجسم البشري قياس هناك نسبة ذهبية. من أجل تبسيط عمل الفنان النمذجي ، قدم المؤلف إضافة على الوظائف التي كانت لإنشاء نماذج ٣د هومانويدمع الحجم الذي تم تعديله إلى الطريقة الرقمية للنسبة الذهبية والتي في هذه الحالة سيتم تنفيذها بأرقام فيبوناتشي. تم إجراء الاختبار بمقارنة الفترة الزمنية التي يحتاجها اثنان من العموميين في مجال الرسوم المتحركة مع نفس الكفاءات ممن اجتازوا فئة رسومات الكمبيوتر لجعل الرسوم المتحركة الخاصة بدورة المشي. النتائج التي تم الحصول عليها أن هناك اختلاف كبير في الوقت من كل اختصاصي الرسوم المتحركة. أكمل أول اختصاصي رسوم متحركة لجعل دورة المشي بمساعدة مولد عام يضيف مع وقت قياسي ٢١ دقيقة و ٥٦ ثانية دون استخدام المساعدة المضافة في الانتهاء في ٥٥ دقيقة و ١٢ ثانية. مل العملاق الرسوم المتحركة الثاني لجعل دورة المشي بمساعدة مولد مولد البشر يضاف مع وقت قياسي ١٨ دقيقة و ٤٠ ثانية دون استخدام مساعدة تضاف على الانتهاء في ٤٧ دقيقة و ١٥ ثانية. وفقا لهذه النتائج ، يمكن استنتاج أن بلندر إضافة على توليد ٣د منخفض بولي نموذج هومانويد مع قياس فيبوناتشي يمكن أن يساعد في تحقيق أسرع في إنشاء فيلم رسوم متحركة حتى ٢٥٢٪.

ABSTRACT

One of the process of making an animation movie is modeling. Modeling is the making of a 3D model based on 3D sketch that already created by the designer. Usually this process is done with manual process build with vertex one by one from scratch. One kind of character model is humanoid, which is the shape of the human body. The ideal human form has been found by scientists, that some parts of the human body measurement there are a golden ratio. To simplify the modeling artist's work, the author made an add on which the functions was to create 3D humanoid models with size that has been adjusted to the numerical method of golden ratio which in this case it will be implemented with Fibonacci numbers. The test was done with compare the time that needed by 2 animation generalists with the same competencies who have passed the computer graphics class to make the walk cycle animation. The results obtained that there were significant time difference from each animation generalist. The First animation generalist completed to made walk cycle with the help of humanoid generator add on with a record time 21 minutes, 56 seconds while without using help add on finished in 55 minutes, 12 seconds. The Second animation generalist completed to made walk cycle with the help of humanoid generator add on with a record time 18 minutes, 40 seconds while without using help add on finished in 47 minutes, 15 seconds. According to these results, it can be concluded that, the Blender Add On For Generating 3D Low Poly Model Humanoid With Fibonacci Measurement can make help make faster in creating animation movie until 252%.

ABSTRAK

Salah satu tahapan dalam pembuatan film animasi adalah modeling. Modeling adalah pembuatan model 3D oleh modeling artist, berdasarkan 3D sketch yang telah digambarkan oleh designer yang umumnya dilakukan dengan manual dan menghabiskan waktu yang cukup lama. Salah satu jenis modeling karakter adalah humanoid yaitu bentuk tubuh manusia. Bentuk manusia yang ideal telah ditemukan oleh para ilmuan yang beberapa dalam beberapa bagian pada tubuh manusia terdapat rasio emas. Untuk mempermudah pekerjaan modeling artist tersebut, penulis membuat suatu add on yang berfungsi untuk membuat 3D model humanoid dan ukurannya telah disesuaikan dengan metode numerik golden ratio yang pada kasus ini akan diimplementasikan dengan bilangan Fibonacci. Pengujian yang dilakukan adalah dengan membandingkan waktu yang dibutuhkan oleh 2 animation generalist dengan kompetensi sama yang telah lulus di kelas computer graphics untuk membuat gerak walk cycle. Hasil yang diperolah adalah perbedaan waktu yang cukup signifikan dari masing – masing animation generalist. Animation generalist 1 menyelesaikan pembuatan walk cycle dengan bantuan add on 3D modeling low poly dengan catatan waktu 21 Menit, 56 Detik sedangkan tanpa menggunakan bantuan add on dengan catatan waktu 55 Menit, 12 Detik. Animation generalist 2 menyelesaikan pembuatan walk cycle dengan bantuan add on 3D modeling low poly humanoid dengan catatan waktu 18 Menit, 40 Detik sedangkan tanpa menggunakan bantuan add on dengan catatan waktu 47 Menit, 15 Detik. Berdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa, add on 3D modeling low poly humanoid menurut ukuran Fibonacci dapat memabntu mempercepat pekerjaan dalam pembuatan animasi hingga 252%

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Supervisor: Suhartono, Suhartono and Kurniawan, Fachrul
Contributors:
ContributionNameEmail
UNSPECIFIEDSuhartono, SuhartonoUNSPECIFIED
UNSPECIFIEDKurniawan, FachrulUNSPECIFIED
Keywords: اية الاحكام; النمذجة ٣د; هومانويد; النسبة الذهبية; عدد فيبوناتشي; 3D Modeling; Humanoid; Golden Ratio; Fibonacci Number; 3D Modeling; Humanoid; Golden Ratio; Bilangan Fibonacci
Departement: Fakultas Sains dan Teknologi > Jurusan Teknik Informatika
Depositing User: Mohammad Syahriel Ar
Date Deposited: 10 May 2019 15:23
Last Modified: 10 May 2019 15:23
URI: http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/14206

Downloads

Downloads per month over past year

Actions (login required)

View Item View Item