Hijjah, Permata Rahmatul (2018) Sistem moderator grup pemain dalam Game Online ular tangga edukatif. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.
|
Text (Fulltext)
13650083.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives. Download (3MB) | Preview |
Abstract
مستخلص البحث
الان، قد أصبحت اللعبة احتياجات الترفيه الخاصة. واحدة منها هي لعبة على الإنترنت الذى يتطلب في الآونة الأخيرة. أظهر استطلاع من جمعية مزود خدمة الإنترنت الأندونيسية (APJII) أن هناك 10٪ من جميع مستخدمي الإنترنت هم لاعبون نشطون عبر الإنترنت. تتطلب الألعاب عبر الإنترنت التي تمكن تلعب بواسطة عدة لاعبين مباشرة نظامًا الذى يمكن أن يدير تسليم حزم بيانات المجموعة من اللاعببن. ولذلك ، يتم إنشاء نظام مشرف مجموعة اللاعب باستخدام هيكل البنيات HashMap و Vector لإعدادات المجموعة اللاعبين على خادم اللعبة. يمكن أن يعمل نظام المشرف على الخادم بشكل جيد. ظهرت نتائج الاختبار باستخدام مواصفات أجهزة الخادم المختلفة نتائج متفاوتة. بلغ نتائج الاختبار الخادم 1 والخادم 2 إلى 77.7٪ بنجاح نقل البيانات. وأظهر الاختبار باستخدام الخادم 3 نجاحًا بنسبة 83.3٪. والاختبار مع الخادم 4 ، بلغ نجاح تسليم البيانات إلى 88.8 ٪. من إجمالي الاختبار حصل متوسط معدل تسليم البيانات إلى 83،2٪. هذا دل على أنه كلما كانت زادت مواصفات جهاز الخادم فكلما زادت نسبة نجاح التسليم لحزم البيانات.
ABSTRACT
Game has become entertaiment needs at this time. One of its kind is online game that lately very popular. Survey of Indonesian Internet Service Provider Association (APJII) shows that 10% of all internet users are active online game players. Online game that can be played by multiple players in realtime need a system which can be manage delivery of player groups data packets. Therefore a player group moderator system is created using HashMap and Vector for set up player group on game server. That moderator system on the server can run well. Test result using different server device spesification show different results. Server 1 and Server 2 test results reached 77 % success of data transmission. Test using server 3 showed 83,3% success of data transmission and server 4 showed 88,8% success of data transmission. Overall, average percentage test result reach 83,2% success of data transmission. This indicates that the higher server device spesification affect the percentage of successfull data transmissions
ABSTRAK
Game telah menjadi kebutuhan hiburan tersendiri pada saat ini. Salah satu jenisnya adalah game online yang akhir-akhir ini banyak diminati. Survei dari Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) menunjukkan bahwa terdapat 10% dari keseluruhan pengguna internet adalah pemain game online aktif. Game online yang dapat dimainkan oleh beberapa pemain secara langsung (realtime) memerlukan sebuah sistem yang dapat mengatur pengiriman paket data grup pemain. Oleh karena itu dibuatlah sistem moderator grup pemain dengan menggunakan struktur data HashMap dan Vector untuk pengaturan grup pemain pada server game. Sistem moderator pada server tersebut dapat berjalan dengan baik. Hasil pengujian dengan menggunakan spesifikasi perangkat server yang berbeda menunjukkan hasil yang bervariasi. Hasil pengujian server 1 dan server 2 mencapai 77,7% keberhasilan pengiriman data. Pengujian dengan menggunakan server 3 menunjukkan keberhasilan sebesar 83.3%. Dan pengujian dengan server 4, keberhasilan pengiriman data mencapai 88.8%. Dari keseluruhan pengujian yang telah dilakukan didapatkan rata-rata tingkat keberhasilan pengiriman data sebesar 83,2%. Hal ini menunjukkan bahwa semakin tinggi spesifikasi perangkat server maka semakin besar persentase keberhasilan pengiriman paket data
Item Type: | Thesis (Undergraduate) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Supervisor: | Syauqi, A’la and Kurniawan, Fachrul | |||||||||
Contributors: |
|
|||||||||
Keywords: | لعبة على الإنترنت; متعددة اللاعبين; لاعبين جماعيين; online game; multiplayer; player group; client-server; HashMap; Vector; game online; multiplayer; grup pemain; client-server; HashMap; Vector | |||||||||
Departement: | Fakultas Sains dan Teknologi > Jurusan Teknik Informatika | |||||||||
Depositing User: | Mohammad Syahriel Ar | |||||||||
Date Deposited: | 15 Nov 2018 10:17 | |||||||||
Last Modified: | 15 Nov 2018 10:17 | |||||||||
URI: | http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/12548 |
Downloads
Downloads per month over past year
Actions (login required)
![]() |
View Item |