Nugroho, Khafidh Fidiansyah (2018) Implementasi Rule Based System untuk menentukan efektifitas antibiotik terhadap bakteri pada game 3D Adventure of Antibod. Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.
|
Text (Fulltext)
11650065.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives. Download (3MB) | Preview |
Abstract
مستخلص البحث
حرية شراء وبيع المضادات الحيوية في السوق في بعض الأحيان لا تستخدم بحكمة. لا يعني الشراء المجاني أنه يمكنك استخدامه بحرية. لأن استخدام هذا الدواء القاتل البكتيريا لا يزال يمر دور الطاقم الطبي. ولكن في كثير من الأحيان وجدت الحالات التي يشتري فيها الناس مضادات حيوية وأدوية أخرى دون وصفة طبية. كما أن استخدام المضادات الحيوية بشكل تعسفي وبدون تشخيص الطبيب لا يخلو من المخاطر. عموما المضادات الحيوية التي تباع بحرية آمنة للأكل ، ولكن قصص أخرى إذا ما استخدمت على المدى الطويل. بدء خطر التسمم ، تلف الأعضاء ، الفشل الكلوي ، حتى إمكانية تحور هذه البكتيريا.
للأسف هذه العادة متأصلة ، خاصة بالنسبة للطبقات الدنيا. تحت ذريعة النفقات الطبية باهظة الثمن ، أخذ العديد منهم المبادرة لشراء الدواء نفسه عندما تم علاجهم أولاً. على الرغم من أنها ليست بالضرورة حالة المرض التي اعتادوا على تجربتها مثل الحالة الحالية. لهذا السبب يحتاج الناس إلى أن يكونوا متعلمين حول التوافق بين المضادات الحيوية والبكتيريا المعدية. لأن بعض المضادات الحيوية ليست عالمية ، فهناك بعض المضادات الحيوية التي يتم إنشاؤها بشكل متعمد لعلاج بكتيريا معينة. لذلك ، يجب القيام بالتعليم والمقدمة لزيادة الوعي لمستخدميه.
يتم اختيار وسائط الألعاب التعليمية لأنها سهلة الفهم والمرح. وهذا يجعل المستخدمين لا يشعرون أنهم يتعلمون أثناء اللعب. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن تصل الألعاب أيضًا إلى جميع الأعمار. كما أن التعلم عبر الألعاب أسهل في الفهم من قراءة كتاب أو الاستماع إلى التعلم.
إن استخدام أسلوب القاعدة المستندة إلى القواعد مناسب لتطوير هذه اللعبة. يتم اختيار استخدام النظام المستند إلى لأنه يحتوي على دقة جيدة جدًا. مع القواعد التسلسلية للأوامر القائمة ، سيتم حذف القواعد حتى يتم تنفيذ معايير الفرضية الواردة. يمكن الحد من المعلومات المفقودة في اللعبة إلى 0٪. استنادًا إلى نتائج طرق الاختبار ، يمكن أن يعمل النظام القائم على القاعدة بشكل جيد للغاية وبلغت نسبة الخطأ 0٪
ABSTRACT
Free trading of antibiotics in the market sometimes does not used wisely. Free buying does not mean you can use freely. Because the use of this bacteria killer drug must pass the role of medical personnel. In reality,the cases where people buy antibiotics and other drugs without accompanied by a prescription often found. The use of antibiotics arbitrarily and without a doctor's diagnosis is also risky. Generally, antibiotics that are sold freely are safe to eat, but in another cases if its used in the long term. From the risk of poisoning, organ damage, kidney failure, to the possibility of these bacteria mutation.
Unfortunately this habit has been ingrained, especially for the lower classes. Under the pretext of expensive medical expenses, many of them took the initiative to buy the same medicine when they get the treatment first. Besides, the last case is not necessarily similarwith the current one. That is why people need to be educated about the compatibility between antibiotics and infectious bacteria. Because some antibiotics are not universal, there are some antibiotics are deliberately created to treat certain bacteria. Therefore education and introduction need to be done to raise awareness for its users.
Educational game media is chosen because it is easy to understand and fun. So that makes the users do not feel like learning when playing the game. In addition, games also reach all ages of the users. Learning through games is also easier to understand than reading a book or listening to the learning materials.
The use of Rule Based System method is suitable for the development of this game. The use of Ruled Based System is chosen because it has a very good accuracy. Within the rule-based foward chaining rules, the rules will be eliminated until the fulfilled premises criteria are executed. So, miss information in the game can be minimized up to 0%.
Based on the results of the tested methods Rule Based System can run very well and the error percentage reached 0%.
ABSTRAK
Kebebasan jual beli antibiotik dipasaran terkadang tak dimanfaatkan secara bijaksana. Bebas membeli bukan berarti dapat menggunakan secara bebas. Karena penggunaan obat pembunuh bakteri ini tetap harus melalui peran tenaga medis. Namun kerap kali ditemukan kasus dimana masyarakat membeli antibiotik maupun obat-obatan lain tanpa disertai dengan resep dokter. Penggunaan antibiotik secara sembarangan dan tanpa diagnosa dokter juga bukan tanpa resiko. Umumnya antibiotik yang dijual secara bebas aman dikonsumsi, namun lain cerita jika digunakan dalam jangka panjang . Mulai resiko keracunan, kerusakan organ, gagal ginjal, hingga kemungkinan bakteri tersebut bermutasi.
Sayangnya kebiasaan ini sudah mendarah daging terutama bagi masyarakat kalangan bawah. Dengan dalih biaya berobat mahal, banyak dari mereka berinisiatif untuk membeli obat yang sama ketika mereka berobat dahulu. Padahal belum tentu kondisi penyakit yang dulu mereka alami sama dengan yang saat ini. Karena itulah masyarakat perlu diedukasi mengenai kecocokan antara antibiotik dan bakteri penyebab infeksi. Karena beberapa antibiotik tak bersifat universal, ada beberapa antibiotik yang sengaja diciptakan untuk mengatasi bakteri tertentu. Karenanya edukasi dan pengenalan perlu dilakukan untuk menumbuhkan kesadaran bagi penggunanya.
Media game edukasi dipilih karena dirasa mudah dipahami dan menyenangkan. Sehingga membuat penggunanya tak merasa sedang melakukan pembelajaran ketika bermain. Selain itu game juga bisa menjangkau semua usia. Pembelajaran melaui game juga lebih mudah dipahami ketimbang membaca buku ataupun mendengarakan pembelajaran.
Penggunaan metode Rule Based System dirasa cocok pada pembangunan game ini. Penggunaan Ruled Based System dipilih karena memiliki akurasi yang sangat bagus. Dengan aturan rule based foward chaining, aturan akan dieliminasi hingga premis yang masuk kriteria dieksekusi. Sehinga miss informasi dalam game dapat diminimalisir hingga 0%.
Berdasarkan hasil pengujian metode Rule Based System dapat berjalan dengan sangat baik dan prosentasi kesalahan mencapai 0%.
Item Type: | Thesis (Undergraduate) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Supervisor: | Crysdian, Cahyo and Nugroho, Fresy | |||||||||
Contributors: |
|
|||||||||
Keywords: | النظام القائم على القواعد; اللعبة; المضادات الحيوية; البكتيريا الوحدة ثلاثية الأبعاد; Rule Based System; Game; Antibiotic; Bacteria; Unity 3D; Antibiotik; Bakteri; Unity 3D | |||||||||
Departement: | Fakultas Sains dan Teknologi > Jurusan Teknik Informatika | |||||||||
Depositing User: | Mohammad Syahriel Ar | |||||||||
Date Deposited: | 12 Nov 2018 15:19 | |||||||||
Last Modified: | 12 Nov 2018 15:19 | |||||||||
URI: | http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/12530 |
Downloads
Downloads per month over past year
Actions (login required)
![]() |
View Item |