Adha, Alriandy Putra (2018) Mengenal Nabi dan Rasul melalui game adventure 3D dengan metode Partial-Expansion A Star (PEA). Undergraduate thesis, Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim.
|
Text (Fulltext)
11650051.pdf - Accepted Version Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial No Derivatives. Download (5MB) | Preview |
Abstract
مستخلص البحث
الإيمان الأنبياء والمرسلين من الله، هو الركن الرابع من أركان الإيمان، لذلك يجب أن تكون مملوكة نية من قبل جميع المسلمين. طريقة واحدة لتكون قادرة على الاعتقاد في الأنبياء والمرسلين هو الاعتراف أسمائهم ومعرفة قصص حياتهم. وبالإضافة إلى ذلك من خلال التعليم، وهناك وسائل الاعلام أكثر حداثة لتقديم الأنبياء والرسل هم مع اللعبة. وهكذا انتقل الباحثون إلى إنشاء تطبيق لعبة مغامرة ثلاثية الأبعاد تسمى العثور الماس، والتي لا يوجد محتوى الإسلامي من الأنبياء والرسل.
فيالألعابخلقتطبيقاتأيلاعبمنالفضة،الذهبوالماسالتييتعينجمعها. لكلعملةذهبيةتماتخاذها،وسوفيعرضمعرفةالأنبياءوالرسلالذينتماختيارهمبصورةعشوائيةتسلسلباستخدامخوارزميةفيشرييتسالمراوغة. ذلكأنعرضالمعرفةنظرةأكثرتنوعا. يمكنهذهالخوارزميةضمانكلقطعةذهبيةيضمالموادالمعرفةالمختلفة. ولكنفيحالةاستخدامميزةعشوائيةفيالوحدةلعبةالمحركلايوجدإمكانيةللمادةنفسهاالمعرفةفيالمعرضعدةمراتفيمباراةواحدة.
هناك نوعان من الشخصيات في اللعبة التي مجلس الشعب مجلس الشعب ومجلس الشعب جيش العدو. السلوك مجلس الشعب العدو دائما تسعى لاعب. بينما تولى الجيش الوطنى جميع القطع النقدية الفضية في الساحة لعبة من خلال تنفيذ الحيوي الترجيح خوارزمية A*، بحيث تكون الحركة أكثر فعالية، لأن الجيش الوطنى المضي قدما نحو الهدف وفقا للمسار الذي تم إنشاؤه بواسطة خوارزمية. بناء على نتائج المحاكمة في هذه الدراسة الترجيح خوارزمية الحيوي A*توليد العقد أقل من A*خوارزمية ذلك أن الذاكرة المستخدمة هي أصغر والوقت للعثور على أقصر الطرق بسرعة أكبر.
ABSTRACT
Faith in the prophets and messengers of Allah, is the fourth pillar of faith, so this faith must be owned by all Muslims. One way to be able to believe in the prophets and messengers is recognize their names and learn the stories of their lives. In addition through education, there are more modern media to introduce the prophets and messengers are with the game. Thus the researchers moved to create an application of 3D adventure game called Finding Diamond, in which there is Islamic content of the prophets and messengers.
In gaming applications was created there are silver coins, gold coins and diamonds to be collected player. So that the knowledge displayed more varied look. There are two NPC characters in this game, there is NPC Enemy and NPC Army. NPC Enemy behavior is always pursuing player. While NPC Army took all the silver coins in the game arena by implementing Partial ExpansionA* algorithm, so that the movement is more effective, because the NPC Army move towards the target in accordance with the route that is generated by the algorithm. Based on trial results on this study Partial ExpansionA* algorithm generate fewer nodes than A* algorithm so that the memory used is smaller and the time to find the shortest route more quickly.
ABSTRAK
Iman kepada nabi dan rasul Allah, merupakan rukun iman yang keempat, jadi keimanan ini harus dimiliki oleh setiap umat islam. Salah satu jalan untuk bisa mengimani nabi dan rasul adalah dengan mengenali nama-nama mereka dan mempelajari kisah-kisah kehidupan mereka. Selain melalui pendidikan, ada media yang lebih modern untuk mengenalkan nabi dan rasul yaitu dengan game. Maka dari itu peneliti tergerak untuk menciptakan sebuah aplikasi adventuregame tiga dimensi bernama Finding Diamond, yang di dalamnya terdapat konten islami tentang nabi dan rasul.
Pada aplikasi game yang dibuat ada koin perak, koin emas dan berlian yang harus dikumpulkan player. Sehingga pengetahuan yang ditampilkan kelihatan lebih bervariasi. Ada dua karakter NPC di dalam game yaitu NPC Enemy dan NPC Army. NPC Enemy perilakunya adalah selalu mengejar player. Sedangkan NPC Army mengambil semua koin perak di arena permainan dengan mengimplementasikan algoritma Partial Expansion A*, sehingga pergerakannya lebih efektif, karena NPC Army bergerak menuju target sesuai dengan rute terpendek yang dihasilkan oleh algoritma tersebut. Berdasarkan hasil uji coba pada penelitian ini algoritma Partial Expansion A* membangkitkan lebih sedikit node daripada algoritma A* sehingga memori yang digunakan lebih kecil dan waktu untuk menemukan rute terpendek lebih cepat
Item Type: | Thesis (Undergraduate) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Supervisor: | Faisal, Muhammad and Melani, Roro Inda | |||||||||
Contributors: |
|
|||||||||
Keywords: | الأنبياء والمرسلين، فيشر ييتس المراوغة; الترجيح دينامية; Prophets and Messengers; A*, Partial Expansion A*; Nabi dan Rasul; A*, Partial Expansion A* | |||||||||
Departement: | Fakultas Sains dan Teknologi > Jurusan Teknik Informatika | |||||||||
Depositing User: | Mohammad Syahriel Ar | |||||||||
Date Deposited: | 12 Nov 2018 15:20 | |||||||||
Last Modified: | 12 Nov 2018 15:20 | |||||||||
URI: | http://etheses.uin-malang.ac.id/id/eprint/12527 |
Downloads
Downloads per month over past year
Actions (login required)
View Item |